27. August 2010
Daedalic und EuroVideo erweitern Zusammenarbeit
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment und Eurovideo erweitern ihre Vertriebspartnerschaft: Nach dem erfolgreichen gemeinsamen Release von Machinarium im vergangenen Jahr, übernimmt EuroVideo den Vertrieb weiterer Titel aus dem aktuellen Publishing-Portfolio von Daedalic.
Unter anderem vertreibt EuroVideo für Daedalic die Telltale-Reihe Wallace & Gromit’s Grand Adventures, deren vier Episoden monatlich in den Handel gehen, ebenso wie Tales of Monkey Island, die Fortsetzung der legendären Adventure-Franchise.
Ebenfalls zum Portfolio zählen das Rätsel-Abenteuer Full Pipe, der Strategie-Hit Swords & Soldiers, das klassische Adventure Tale of a Hero sowie weitere Produkte in den kommenden Monaten.
„Die Zusammenarbeit mit EuroVideo ist seit dem ersten Tag geprägt von Professionalität und gegenseitigem Verständnis. Wir freuen uns sehr, diese hervorragende Partnerschaft mit so hochkarätigen Releases erfolgreich fortsetzen zu können“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Mit ´Tales of Monkey Island´, dem Adventure-Highlight zum Weihnachtsgeschäft, aber auch mit allen anderen Titeln beweist Daedalic immer wieder Gespür für tolle Games, die die Spieler auch annehmen. Hochwertige Verpackungen überzeugen Endkonsumenten schon am POS, erstklassige PR und Marketing runden die Produkte unseres Partners ab. Wir freuen uns über die weitere Zusammenarbeit mit Daedalic und sind überzeugt, dass diese auch langfristig sehr erfolgreich sein wird“, so Jan Binsmaier, Director Games EuroVideo.
26. August 2010
Tale of a Hero: Klassisches Abenteuer von den “Black Mirror”-Machern
Daedalic Entertainment präsentiert ein fantastisches „Point & Click“-Abenteuer von den Machern der Adventure-Hits Black Mirror, Nibiru und Alter Ego: Tale of a Hero erscheint komplett lokalisiert am 31. August im Handel.
Gerade noch hat der junge Abenteurer Olaf sein Heimatdorf vor einem finsteren Monster gerettet, da kommt schon der nächste Ärger: Olafs Jugendfreundin Erea, die Tochter des Königs, wurde offenbar vom Eistitanen Krugell entführt. Die Hexenmeisterin Pripogala bittet Olaf, dessen Vater ein mächtiger Drachentöter im Dienste des Königs war, um Unterstützung bei der Rettung. Sein Abenteuer führt ihn durch gefährliche Sümpfe, uralte Ruinen, tiefe Labyrinthe und sogar auf den Grund des Meeres.
Doch nach und nach erfährt Olaf, dass hinter der Entführung eine viel größere Bedrohung steckt...
Tale of a Hero führt Abenteurer auf eine spannende und magische Reise durch die fantastische Welt von Aldiara, voller herausfordernder Rätsel und Konfrontationen mit mächtigen Kreaturen. Spannende Puzzles in klassischer Adventure-Manier und umfangreiche Dialoge mit unterschiedlichen Handlungsmöglichkeiten sorgen für ein mitreißendes Spielerlebnis voller Humor und Magie. Die vollständige deutsche Vertonung, märchenhafte Zwischensequenzen und der unbeschwerte Humor machen Tale of a Hero zu einem Abenteuer, das kein Fantasy-Fan verpassen sollte.
Das PC-Adventure Tale of a Hero ist ab dem 31. August zur unverbindlichen Preisempfehlung von 19,99 Euro erhältlich.
18. August 2010
Daedalic und Telltale bringen Tales of Monkey Island™ nach Deutschland
Fertig machen zum Kielholen!
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment und
Digital-Pionier Telltale Games veröffentlichen gemeinsam Tales of Monkey
Island™, die Fortsetzung der legendären Monkey Island Adventure-Reihe,
in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Das Adventure von den
Machern von Sam & Max, Wallace & Gromit’s Grand Adventures und Strong
Bad’s Cool Game for Attractive People erscheint erstmals komplett
lokalisiert mit deutscher Sprachausgabe.
In Tales of Monkey Island kommt es erneut zum Kampf zwischen dem mutigen
Guybrush und seinem dämonischen Widersacher LeChuck. Der ewige
Möchtegern-Pirat entfesselt dabei aus Versehen einen heimtückischen
Voodoo-Fluch, der die Freibeuter der Karibik in unbeherrschbare
Monster-Piraten zu verwandeln droht. Es ist an Guybrush und seiner
Angetrauten Elaine, dem unheimlichen Treiben Einhalt zu gebieten. Doch
das gestaltet sich umso komplizierter, nachdem Guybrushs linke Hand
unter dem Einfluss des Fluches ein Eigenleben entwickelt...
Affenstarker Humor, gefühlsechte Romantik und Entermesser-Action vom
Feinsten: Tales of Monkey Island erzählt eine epische Geschichte in fünf
Kapiteln voller Wendungen und Überraschungen. Erdacht und entwickelt
wurde das neue Affeninsel-Abenteuer unter anderem von Dave Grossman,
Michael Stemmle und zahlreichen weiteren ehemaligen
LucasArts-Mitarbeitern, die bereits maßgeblich an „The Secret of Monkey
Island“ und „Monkey Island™ 2: LeChuck’s Revenge™“ mitwirkten.
„Dass wir die Leute sind, die Monkey Island gut finden, sollte jedem
bekannt sein. Von daher freue ich mir ein Loch ins Holzbein, dass wir
unsere Partnerschaft mit Telltale weiter vertiefen und mit Tales of
Monkey Island die Rückkehr von Guybrush, Elaine und LeChuck in den
deutschen Handel bringen können,“ so Carsten Fichtelmann,
Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Mit Tales of Monkey Island erweitern wir unsere erfolgreiche
Partnerschaft mit Daedalic. Wir freuen uns sehr, gemeinsam mit Monkey
Island zu neuen Ufern aufzubrechen,“ so James Lamorticelli, VP
Publishing bei Telltale.
Das PC-Adventure „Tales of Monkey Island“ ist ab dem 26. Oktober überall
im deutschsprachigen Handel erhältlich.
11. August 2010
Daedalic Entertainment tritt G.A.M.E. Bundesverband bei
Der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen G.A.M.E, konnte das erfolgreiche Studio Daedalic Entertainment als neues Mitglied gewinnen. Als unabhängiger Entwickler und Publisher gewann Daedalic Entertainment in den vergangenen Jahren mit Titeln wie ‚Edna Bricht Aus‘ und ‚The Whispered World‘ u.a. fünf Mal den Deutschen Entwicklerpreis, den Deutschen Computerspielpreis, zweimal den Red Dot Design Award und mehrfach den LARA Games Award.
Das 2007 in Hamburg gegründete Unternehmen beschäftigt derzeit mehr als 60 Mitarbeiter in den Bereichen Entwicklung, Publishing und Consulting. Daedalic entwickelt Spiele für alle Plattformen mit einem besonderen Augenmerk auf erzählerische Spielerlebnisse und ist ein Vorreiter in der Entwicklung von Serious Games. 2009 wurde Daedalic von der Jury des Deutschen Entwicklerpreises als „Studio of the Year“ geehrt. Momentan entstehen im internen Studio neben den Titeln ‚A New Beginning‘ und ‚Deponia‘, weitere neue und innovative Spiele.
Geschäftsführer Carsten Fichtelmann zum Beitritt von Daedalic in den G.A.M.E. Bundesverband: "Nachdem wir schon in der Vergangenheit stets hervorragend mit dem G.A.M.E. zusammengearbeitet haben, freuen wir uns sehr, mit diesem Schritt die gemeinsame Arbeit um die Anerkennung von Spielen als kulturschöpfendes Medium und die internationale Stellung der deutschen Entwicklerlandschaft zu intensivieren.“
Stephan Reichart, Hauptgeschäftsführer von G.A.M.E.: "Mit Daedalic tritt eines der erfolgreichsten deutschen Studios in den Verband ein und wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit. Daedalic hat in den letzten Jahren nicht nur international herausragende und vielfach ausgezeichnete Top-Titel entwickelt und vertrieben, sondern auch immer wieder bewiesen, dass es durchaus möglich ist, mit anspruchsvoller Unterhaltung erfolgreich zu sein."
4. August 2010
Swords & Soldiers: Daedalic bringt gefeiertes Comic-Strategie-Spektakel auf den PC
Heilige Pottsau: Daedalic Entertainment und Entwickler Ronimo Games bringen den Konsolen-Hit Swords & Soldiers in einer überarbeiteten und verbesserten Version auf den PC – erstmals mit hochauflösender HD-Grafik und Online-Mulitplayer. Der außergewöhnliche Mix aus Comic-Grafik und Echtzeit-Strategie konnte bereits auf Konsole mit Bestwertungen und zahlreichen Auszeichnungen glänzen.
„Wir freuen uns sehr, mit Swords & Soldiers ein hervorragendes Spiel für unser wachsendes Publishing-Portfolio gewonnen zu haben. Mit seinem abgedrehten Humor, brillantem Gameplay und liebevoller Zeichentrick-Grafik passt es auch als Strategie-Titel perfekt in unser Line-Up,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer Daedalic Entertainment.
"Nachdem wir bewiesen haben, dass Echtzeit-Strategie auch auf der Konsole funktioniert, bringen wir Swords & Soldiers nun zurück auf die Strategie-Platform schlechthin – den PC,“ so Fabian Akker, Game Designer und einer der Gründer von Ronimo Games. „Wir bieten den PC-Gamern eine schnelle und spaßige Alternative zum typischen Strategie-Gameplay.“
Die brutalen Wikinger, die hinterhältigen Azteken und die listigen Chinesen stehen sich in einem unerbittlichen Kampf gegenüber. In spannenden Feldzügen gilt es Ruhm und Ehre zu erlangen und den Gegner ein für alle Mal auszuschalten. In drei Kampagnen führen die Spieler jeweils eines der Völker ins Feld und spielen zusätzlich abwechslungsreiche Prüfungen frei. Mehr als 20 Erfolge und der komplett neue Online-Multiplayer sorgen für hohe Wiederspielbarkeit.
Mit der schnell und einfach funktionierenden Steuerung schickt der Spieler seine Handlanger in die Goldminen und investiert das erwirtschaftete Gold in neue Einheiten und Zaubersprüche. Die so ausgebildeten Krieger stürmen automatisch Richtung Gegner und machen alles nieder was sich ihnen in den Weg stellt. Der Spieler hilft seinen Truppen im Kampf mit mächtigen Zaubersprüchen wie Blitzen oder Eishageln und unterstützt seine Kämpfer mit gezielten Heilzaubern. Jedes Volk bietet andere Kämpferklassen und Fähigkeiten, um den Gegner zu bezwingen. Nur mit der richtigen Taktik wird es gelingen, das Schlachtfeld siegreich zu verlassen.
Daedalic veröffentlicht Swords & Soldiers in einer lokalisierten deutschen Version in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Das Strategie-Spektakel ist ab dem 31. August für den PC überall im Handel für die unverbindliche Preisempfehlung von 19,99 Euro erhältlich.
2. August 2010
Lace Mamba Global und Daedalic Entertainment verkünden Publishing-Partnerschaft
Im Rahmen einer Publishing-Vereinbarung machen der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment und Lace Mamba Global, unabhängiger Publisher mit Sitz in Brighton, gemeinsame Sache: Lace Mamba Global wird u.a. Edna Bricht Aus, A New Beginning und Deponia aus dem Portfolio von Daedalic in den Handel im Vereinigten Königreich und weiteren Territorien bringen.
„Wir freuen uns sehr über diese Vereinbarung mit Daedalic, einem der talentiertesten und produktivsten Studios überhaupt. Dass wir diese hervorragenden Adventures zu unserem starken Portfolio hinzufügen können, ist ein wichtiger Schritt für Lace Mamba Global. Wir sehen der Zusammenarbeit mit Daedalic Entertainment und dem Release ihrer exzellenten Produkte mit Freude entgegen,“ so Jason Codd, European Director von Lace Mamba Global.
“Mit dieser Partnerschaft erreichen wir neue Spieler in Großbritannien und weiteren wichtigen Territorien. Wir freuen uns sehr auf die enge Zusammenarbeit mit Lace Mamba Global und eine erfolgreiche Partnerschaft für beide Seiten,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
http://www.daedalic.de
http://www.mamba-games.co.uk
30. Juli 2010
Daedalic reist mit A New Beginning und Neuankündigungen zur Gamescom
Der Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment präsentiert sein aktuelles Lineup als Aussteller auf der Gamescom vom 18.-22. August in Köln. Fachbesuchern und internationalen Pressevertretern präsentiert Daedalic im Business-Bereich (Halle 4.2, J020) neben Adventure-Highlights wie A New Beginning, Deponia und Wallace & Gromit’s Grand Adventures, auch neue, noch nicht angekündigte, Titel im Publishing-Portfolio des Hamburger Unternehmens.
Im Publikumsbereich der Messe präsentiert Daedalic auf dem Stand von Publishing-Partner Deep Silver (Halle 7.1, B041/C040) den Klimakatastrophen-Thriller A New Beginning. Erstmals haben Messebesucher die Möglichkeit das Adventure noch vor Release anzuspielen. Außerdem geben Mitglieder des Entwickler-Teams täglich auf der Deep Silver-Bühne exklusive Einblicke ins Spiel.
Daedalic Entertainment und Deep Silver veröffentlichen den Adventure-Thriller A New Beginning am 8. Oktober 2010 für den PC.
http://www.anewbeginning-game.de
29. Juli 2010
Derrick: Daedalic und ZDF Enterprises ermitteln gemeinsam
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment und ZDF Enterprises bringen gemeinsam den ewigen TV-Helden Derrick auf den PC: Daedalic entwickelt für das Mainzer Unternehmen eine Umsetzung der weltweit erfolgreichen Krimiserie als einsteigerfreundliche Abenteuer-Reihe.
Von 1974 bis 1998 sorgte der Fernseh-Blockbuster im ZDF in der Erstausstrahlung für Traumquoten, die 281 Folgen wurden in über 100 Länder verkauft und erfreuen sich nahezu globalem Kultstatus. Erstmals schlüpfen Spieler nun selbst in die Rolle des legendären Kriminaloberinspektor Stephan Derrick, um gemeinsam mit Kompagnon Harry Klein rätselhafte Mordfälle aufzuklären.
„Die Umsetzung von Derrick als Krimispiel ist für mich ein persönliches Traumprojekt. Wir freuen uns sehr darauf, dieses legendäre Serien-Universum mit unseren Spielen zu erweitern“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Mit der Spielereihe zu Derrick wollen wir natürlich nichts Geringeres als die weltweite Erfolgsgeschichte der ZDF-Kultserie fortzuschreiben. Bei unserem Partner Daedalic sehen wir dieses Vorhaben in den allerbesten Händen und sind überzeugt, dass die liebevolle und authentische Umsetzung des Themas nicht nur Derrick-Fans überzeugen wird“, so Andreas Reichstein, bei ZDF Enterprises verantwortlich für das Geschäftsfeld Neue Medien und Games.
27. Juli 2010
Wallace & Gromit: Große Abenteuer beginnen mit "Urlaub unter Tage"
er Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment und Telltale Games, der führende unabhängige Online-Publisher episodischer interaktiver Unterhaltungsprodukte, bringen als Start der Reihe Wallace & Gromit’s Grand Adventures heute die Episode „Urlaub unter Tage“ in den Handel. Auf der offiziellen Webseite unter www.grandadventures.de gibt es ab sofort alle Infos zur abenteuerlichen Spielereihe.
Wallace möchte mit Gromit einen lang ersehnten Ausflug in die englische Hafenstadt Blackpool machen. Doch als ihr Keller durch ein schweres Unwetter überschwemmt wird, fällt die Reise buchstäblich ins Wasser. Um ihren Urlaub dennoch nicht zu versäumen, bauen die beiden kurzerhand ihren Keller in ein unterirdisches Strandparadies um...
Der exzentrische Erfinder Wallace und Gromit, sein hochintelligenter vierbeiniger Begleiter, begeistern seit 20 Jahren mit ihren beliebten Trickfilm-Abenteuern. Wallace & Gromit’s Grand Adventures verbindet die fantasievollen Geschichten von Aardman Animations (Shaun das Schaf, Wallace & Gromit, Chicken Run) mit dem preisgekrönten Witz, abwechslungsreichen Gameplay und dem einzigartigen Episodenformat der Telltale-Adventures. Im ihren spielbaren Abenteuern treffen Spieler in den Rollen von Wallace und Gromit auf zahlreiche charismatische Charaktere, basteln an neuen, kreativen Erfindungen von Wallace und erleben vier brandneue Geschichten aus der bunten Welt der West Wallaby Street.
Die Abenteuer des beliebten Duos sind erstmals komplett mit deutscher Sprachausgabe inkl. der Wallace-Stimme von Peter Kirchberger erhältlich. Beginnend mit „Urlaub unter Tage“ veröffentlicht Daedalic monatlich eine neue Episode von Wallace & Gromit’s Grand Adventures. Das PC-Abenteuer „Urlaub unter Tage“ ist ab sofort überall im Handel zur unverbindlichen Preisempfehlung von € 14,99 erhältlich.
www.grandadventures.de
26. Juli 2010
Full Pipe: Webseite und Demo jetzt online
Morgen öffnet sich der Zugang zur Welt von Full Pipe: Wer vorher schon mal reinschauen will, hat auf www.fullpipe-game.de jetzt Gelegenheit dazu. Auf der neuen Webseite zum Spiel steht ab sofort eine Demo für das Adventure der Pipe Studios zum Download. Das Abenteuer im Stil des Indie-Hits Machinarium wird am 27. Juli von Daedalic in Deutschland, Österreich und der Schweiz veröffentlicht. Das PC-Spiel entstand in Zusammenarbeit mit dem preisgekrönten russischen Animationsfilmer Ivan Maximov und besticht vor allem durch seinen einzigartigen skurrilen Humor.
Auf der Suche nach seinem verschwundenen Pantoffel, findet Hauptfigur Dude ein Loch unter seinem Bett. Neugierig schlüpft er hinein und gelangt in eine bizarre Welt, die einzig aus einem endlosen Labyrinth aus Rohren zu bestehen scheint. Merkwürdige Gestalten warten dort auf ihn und geben ihm immer neue Rätsel auf, die er lösen muss, um den Weg durch das nächste Rohr zu finden. Nichts in diesem Tunnelsystem scheint den Gesetzen der Logik unterworfen und so muss auch Dude immer wieder ungewöhnliche Wege gehen, um das Geheimnis um Full Pipe zu lüften.
Die zahlreichen handgezeichneten Charaktere geizen nicht mit skurrilem Charme kommen dabei ganz ohne Sprachausgabe aus. Ohne Worte vermögen es die Charaktere eine irrwitzige Geschichte zu erzählen.
Ganz intuitiv wird das Spiel mit der Maus gesteuert. Hilfe und Anregungen, wie die ungewöhnlichen Rätsel gelöst werden können, findet man in Form von wirren Skizzen an den Wänden. Immer wieder muss man aber auch seine Geschicklichkeit in Minispielen unter Beweis stellen. Full Pipe ist nicht linear und erlaubt es einem so sein ganz eigenes Abenteuer im Tunnellabyrinth zu erleben. Mit der hilfreichen Weltkarte kommt man dabei schnell in alle bereits erkundeten Räume zurück, wo auch immer wieder neue Rätsel auf den Spieler warten.
Das PC-Adventure Full Pipe ab dem 27. Juli überall im Handel für die unverbindliche Preisempfehlung von 19,99 Euro erhältlich.
http://www.fullpipe-game.de
22. Juli 2010
A New Beginning: Daedalic startet Podcast zum Adventure-Thriller
Mit der ab sofort auf anewbeginning-game.de erhältlichen ersten Folge startet Daedalic Entertainment heute einen selbst produzierten Podcast zum neuen Adventure-Thriller A New Beginning.
Mit News, Interviews, Gewinnspielen und Musik führt der Podcast hinter die Kulissen des neuen PC-Abenteuers von Daedalic. In jeder Folge wird im Interview mit den kreativen Köpfen des Studios ein neuer Aspekt der Entstehung des ambitionierten Spiels beleuchtet - von der Geschichte, der Arbeit an den Animationen bis hin zum Game Design. In der jetzt erhältlichen ersten Folge sprechen Creative Director Jan Müller-Michaelis und Creative Lead Kevin Mentz über den Entstehungsprozess der Geschichte und Dialoge und verraten, wie man Vergangenheit, Zukunft und Gegenwart erfolgreich jongliert.
Der Podcast wird Adventure-Fans und Games-Enthusiasten ab sofort bis zum Release von A New Beginning im Oktober in regelmäßigen Abständen mit neuen Hintergrund-Infos und spannenden Interviews versorgen. Über den Podcast, Twitter und Facebook können Fans außerdem mit den Machern von A New Beginning in Kontakt treten.
http://www.anewbeginning-game.de
15. Juli 2010
A New Beginning: Neue Heimat im Web gestartet
Mit einer neuen Webseite, dem offiziellen
Twitter- und Facebook-Profil hat A New Beginning, der neue
Adventure-Thriller von Daedalic Entertainment, ab sofort gleich mehrere
neue Anlaufstellen im Internet.
Auf www.anewbeginning-game.de, der offiziellen Webseite, finden Fans
immer alle aktuellen Infos und News zum Spiel. Zum Start lockt ein
exklusiver Story-Comic, aktuelle Screenshots, Infos und Artwork zu den
Charakteren, sowie exklusive Wallpaper. Außerdem enthüllt die neue
Webseite erstmals das Cover-Artwork von A New Beginning. Im Forum können
Spieler den neuen Titel der Macher von Edna Bricht Aus und The Whispered
World mit Gleichgesinnten und Daedalic-Mitarbeitern diskutieren.
Doch nicht nur im Forum, auch auf Twitter und Facebook steht das
Entwicklerteam ab sofort im stetigen Kontakt mit den Fans. Die
Anlaufstellen für exklusive News und Specials sind twitter.com/anbgame
und facebook.com/anbgame.
Der Adventure-Thriller A New Beginning erscheint am 8. Oktober 2010 für
den PC.
http://www.anewbeginning-game.de
13. Juli 2010
Full Pipe: Daedalic bringt Rätsel-Abenteuer nach Deutschland
Full Pipe existiert wirklich. Bis vor Kurzem war es bloß sehr schwer das Tunnellabyrinth zu betreten, doch das ändert sich jetzt. Das Adventure der Pipe Studios wird am 27. Juli von Daedalic in Deutschland, Österreich und der Schweiz veröffentlicht. Der Titel, der in Zusammenarbeit mit dem preisgekrönte russischen Animationsfilmer Ivan Maximov entstand, besticht vor allem durch seinen einzigartigen und skurrilen Humor.
„Wir freuen uns sehr, dass wir dieses charmante Puzzle-Highlight im Stil unseres Adventure-Hits Machinarium jetzt auch den deutschen Abenteuer-Fans überall im Handel anbieten können“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Auf der Suche nach seinem verschwundenen Pantoffel, findet Hauptfigur Dude ein Loch unter seinem Bett. Neugierig schlüpft er hinein und gelangt in eine bizarre Welt, die einzig aus einem endlosen Labyrinth aus Rohren zu bestehen scheint. Merkwürdige Gestalten warten dort auf ihn und geben ihm immer neue Rätsel auf, die er lösen muss, um den Weg durch das nächste Rohr zu finden. Nichts in diesem Tunnelsystem scheint den Gesetzen der Logik unterworfen und so muss auch Dude immer wieder ungewöhnliche Wege gehen, um das Geheimnis um Full Pipe zu lüften.
Die zahlreichen handgezeichneten Charaktere geizen nicht mit skurrilem Charme kommen dabei ganz ohne Sprachausgabe aus. Ohne Worte vermögen es die Charaktere eine irrwitzige Geschichte zu erzählen.
Ganz intuitiv wird das Spiel mit der Maus gesteuert. Hilfe und Anregungen, wie die ungewöhnlichen Rätsel gelöst werden können, findet man in Form von wirren Skizzen an den Wänden. Immer wieder muss man aber auch seine Geschicklichkeit in Minispielen unter Beweis stellen. Full Pipe ist nicht linear und erlaubt es einem so sein ganz eigenes Abenteuer im Tunnellabyrinth zu erleben. Mit der hilfreichen Weltkarte kommt man dabei schnell in alle bereits erkundeten Räume zurück, wo auch immer wieder neue Rätsel auf den Spieler warten.
Das PC-Adventure Full Pipe ab dem 27. Juli überall im Handel für die unverbindliche Preisempfehlung von 19,99 Euro erhältlich und erscheint im Vertrieb von EuroVideo.
17. Juni 2010
An Inconvenient Game: Dokumentarfilm von Daedalic feiert München-Premiere
Der Dokumentarfilm An Inconvenient Game von Daedalic Entertainment wird erstmals in München aufgeführt. Die Making-of-Doku läuft exklusiv am 24. Juni um 19:30 Uhr im Neuen Gabriel Kino in München. Zahlreiche geladene Gäste werden erwartet, Tickets sind außerdem an der Abendkasse erhältlich.
Nach über drei Jahren Entwicklungszeit veröffentlicht Daedalic Entertainment, der mehrfach preisgekrönte Entwickler und Publisher von Titeln wie Edna Bricht Aus und The Whispered World, im Herbst 2010 den neuen Adventure-Thriller A New Beginning. Das spannende Abenteuerspiel dreht sich um eines der wichtigsten Themen unserer Zeit: den globalen Klimawandel.
An Inconvenient Game schaut hinter die Kulissen der Games-Branche und begleitete über mehrere Monate den Entstehungsprozess von A New Beginning mit der Kamera. Auf ungewohnte Weise setzt sich der Film mit dem Thema Spielekultur auseinander und beleuchtet Mechanismen sowie Hintergründe der in der Öffentlichkeit mit viel Skepsis betrachteten Games-Industrie.
Doch An Inconvenient Game ist nicht nur ein Streifzug durch verschiedenste Bereiche der Games-Branche, sondern nähert sich in Gesprächen mit Wissenschaftlern und Klimaexperten außerdem auf überraschende Weise den drängenden Fragen nach Tragweite und Konsequenzen der weltweiten Klimaerwärmung.
Der Dokumentarfilm wurde produziert von cool-concepts media und Daedalic Entertainment, mit freundlicher Unterstützung von Game-TV und der Gamecity Hamburg. Präsentiert wird die München-Premiere von EuroVideo, die den Film noch in diesem Jahr auf DVD in den Handel bringen werden, und Koch Media, dem Co-Publisher von A New Beginning.
7. Juni 2010
Daedalic und Telltale bringen Wallace & Gromits Grand Adventures in den deutschsprachigen Handel
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment und Telltale Games, der führende unabhängige Online-Publisher episodischer interaktiver Unterhaltungsprodukte, bringen gemeinsam alle vier Episoden von Wallace & Gromits Grand Adventures in den deutschsprachigen Handel.
Beginnend mit dem ersten Abenteuer „Urlaub unter Tage“ am 27. Juli, veröffentlicht Daedalic monatlich eine neue Episode von Wallace & Gromits Grand Adventures. Die Episoden werden in einer attraktiven Flapp-Box präsentiert und wurden erstmals komplett mit deutscher Sprachausgabe lokalisiert. Vertont wurden die Abenteuer mit Originalsprechern, wie der bekannten Wallace-Stimme Peter Kirchberger.
„Wir freuen uns sehr, Telltale als Partner für unser wachsendes Publishing-Portfolio gewonnen zu haben. Unsere Unternehmen passen mit unserer geteilten Leidenschaft für kreative Geschichten und großartige Abenteuer perfekt zusammen“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic.
„Diese Partnerschaft mit Daedalic eröffnet uns einen hervorragenden Weg um unsere Titel auf einen der größten und enthusiastischen Märkte für Abenteuerspiele zu bringen“, so Telltale-CEO Dan Connors. „Deutschsprachige Fans von Wallace & Gromit haben nun erstmals die Möglichkeit die Spiele komplett mit deutscher Sprachausgabe zu genießen.“
Der exzentrische Erfinder Wallace und Gromit, sein hochintelligenter vierbeiniger Begleiter, begeistern seit 20 Jahren mit ihren beliebten Trickfilm-Abenteuern. Wallace & Gromits Grand Adventures verbindet die fantasievollen Geschichten von Aardman Animations (Shaun das Schaf, Wallace & Gromit, Chicken Run) mit dem preisgekrönten Witz, abwechslungsreichen Gameplay und dem einzigartigen Episodenformat der Telltale-Adventures. Im ihren spielbaren Abenteuern treffen Spieler in den Rollen von Wallace und Gromit auf zahlreiche charismatische Charaktere, basteln an neuen, kreativen Erfindungen von Wallace und erleben vier brandneue Geschichten aus der bunten Welt der West Wallaby Street.
5. Mai 2010
Vorzeigeunternehmen für Hamburger Games-Förderung
Daedalic Entertainment als Vorzeigeunternehmen für die Erfolge der Prototypen-Förderung in Hamburg: Geschäftsführer Carsten Fichtelmann nahm am 4. Mai 2010 an einer gemeinsamen Pressekonferenz der christdemokratischen und grünen Bürgerschaftsfraktion teil. Fichtelmann stand dabei nehmen den Bürgerschaftsabgeordneten Andreas Wankum (CDU) und Farid Müller (GAL) den Journalisten Rede und Antwort.

V.l.n.r.: Farid Müller, Carsten Fichtelmann und Achim Quinke (gamecity:Hamburg)
30. April 2010
Deutscher Computerspielpreis 2010: The Whispered World als Bestes Jugendspiel ausgezeichnet
Bei der zweiten Verleihung des Deutschen Computerspielpreises am 29. April 2010 zählte der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment zu den Gewinnern des Abends: Das Fantasy-Adventure The Whispered World wurde von der Jury als Bestes Jugendspiel ausgezeichnet.
Den mit 75.000 Euro dotierten Preis nahmen Geschäftsführer Carsten Fichtelmann und Creative Director Jan Müller-Michaelis auf der feierlichen Gala im Berliner Congress Center entgegen.
„Wir freuen uns sehr über diese Anerkennung. Als unabhängiger Hersteller von Computerspielen in Deutschland sehen wir diese Auszeichnung auch als Ansporn den bisherigen Weg fortzusetzen. Unser Dank gilt der Jury, sowie insbesondere unserem Partner Koch Media“, so Fichtelmann.
„Dieses wunderschön gestaltete Adventure besticht durch seine spannende Geschichte, dichte Atmosphäre, tolle Musik, gute Sprecher und eine gehörige Portion Witz. Die Geschichte hat Tiefe, die Figuren sind interessant, vielschichtig und gut durchdacht,“ begründete die Fachjury ihr Entscheidung.
Beim Deutschen Computerspielpreis werden in neun Kategorien herausragende deutsche Spieleproduktionen ausgezeichnet. Der von den Branchenverbänden BIU, BVDW und G.A.M.E. gemeinsam mit Kulturstaatsminister Bernd Neumann getragene Preis ist mit insgesamt 500.000 Euro dotiert und wurde dieses Jahr im Rahmen der Deutschen Gamestage in Berlin verliehen. Mit dem Deutschen Computerspielpreis soll der Wirtschaftsstandort Deutschland im Bereich der Entwicklung interaktiver Unterhaltungssoftware gefördert werden. Besondere Anreize werden für die Entwicklung innovativer, kulturell und pädagogisch wertvoller Spielkonzepte und -Inhalte gesetzt. So soll die Vielfalt des Angebots qualitativ hochwertiger interaktiver Unterhaltungsmedien, speziell auch mit deutschem und europäischem kulturellem Hintergrund, vergrößert werden. Die Jury des Deutschen Computerspielpreis besteht aus Fachleuten der vier Ausrichterverbände, Partnern branchenverwandter Industrien sowie Vertretern der Presse und Politik.
http://www.deutscher-computerspielpreis.de
http://www.the-whispered-world.de
5. März 2010
„Team Player“ gewinnt Serious Games Award Bronze
Das Serious Game „The Skillz“, entwickelt von Daedalic Entertainment im Rahmen des “Team Player”-Projekts, wurde heute mit dem Serious Games Award 2010 in Bronze ausgezeichnet.
Der mit einem Preisgeld von insgesamt 22.500 Euro dotierte Serious Games Award wurde am 05. März 2010 im Rahmen der Serious Games Conference auf der CeBIT in den Kategorien Gold, Silber und Bronze von einer Expertenjury vergeben. Verliehen wird der Preis seit 2009 jährlich von nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. in Kooperation mit dem Hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung.
3. März 2010
Daedalics „Team Player“ für den Serious Games Award 2010 nominiert
Das Serious Game „The Skillz“, entwickelt von Daedalic Entertainment im Rahmen des “Team Player”-Projekts, ist für den Serious Games Award 2010 nominiert.
Der mit einem Preisgeld von insgesamt 22.500 Euro dotierte Serious Games Award wird am 05. März 2010 im Rahmen der Serious Games Conference auf der CeBIT in den Kategorien Gold, Silber und Bronze von einer Expertenjury vergeben. Das von Daedalic für die Landes-Gewerbeförderungsstelle des nordrhein-westfälischen Handwerks (LGH) entwickelte Spiel konnte sich dabei als einer von fünf Nominierten in einem Feld von 66 Einreichungen durchsetzen. Verliehen wird der Preis seit 2009 jährlich von nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. in Kooperation mit dem Hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung.
Das „Team Player“-Projekt wurde im internen Studio von Daedalic in enger Zusammenarbeit mit der LGH entwickelt. Ziel des Projekts ist es, die interkulturellen Handlungskompetenzen von Jugendlichen in der dualen, handwerklichen Berufsausbildung zu stärken.
Als Spiel-Charaktere treten vier Auszubildende auf, die unterschiedliche Handwerksberufe erlernen und verschiedene kulturelle Hintergründe mitbringen. Alle haben jedoch eins gemeinsam: die Liebe zur Musik. Sie spielen zusammen in der Band „The Skillz“ und sehen ihrem ersten großen Auftritt entgegen. Bis es aber soweit ist, haben sie Einiges zu erledigen. Jeder der vier Charaktere bringt individuelle Kompetenzen mit, hat seine speziellen beruflichen und privaten Aufgaben zu meistern und gerät immer wieder in Situationen, in denen er sich mit seinen Bandkollegen behaupten muss. Als „Team-Player“ müssen die Vier das Miteinander ungeachtet der kulturellen Unterschiede bewältigen.
Das Projekt wird im Rahmen des Bundesprogramms „XENOS – Integration und Vielfalt“ durch das Bundesministerium für Arbeit und Soziales und den Europäischen Sozialfonds gefördert. Koordiniert wird es von der LGH in Abstimmung mit dem Schulministerium des Landes Nordrhein-Westfalen.
23. Februar 2010
Daedalic Entertainment erweitert Partnerschaft mit Visionaire Studio
Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment setzt beim kommenden Adventure-Release A New Beginning erneut auf die Adventure Engine „Visionaire Studio“. Die bereits bei The Whispered World erfolgreich eingesetzte Technologie wird für das neue Abenteuer speziell erweitert und angepasst.
„Durch die enge Zusammenarbeit mit den Visionaire-Entwicklern steht unseren Game Designern und Autoren ein hervorragendes Werkzeug für das Erzählen einzigartiger Geschichten in unverwechselbaren 2D-Welten zur Verfügung“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic.
„Die Zusammenarbeit mit Daedalic Entertainment fördert die ständige Verbesserung und funktionelle Erweiterung unserer Adventure-Engine „Visionaire Studio“. Schon die Entwicklung von The Whispered World gestaltete sich sehr positiv – daher freuen wir uns, den gemeinsamen Weg mit A New Beginning weiter zu gehen,“ so Thomas Dibke, Projektleiter des Visionaire-Entwicklungsteams.
A New Beginning ist ein filmreifer, interaktiver Öko-Thriller. In dem klassischen Abenteuerspiel bedroht eine bevorstehende globale Klimakatastrophe die Welt. Im Rahmen einer packenden Geschichte über Idealismus und Verrat dreht sich A New Beginning um das wichtigste Thema unserer Zeit. An Schauplätzen auf dem ganzen Globus, gilt es in typischer „Point & Click“-Manier die Welt zu retten – wenn sie denn überhaupt noch zu retten ist.
http://www.visionaire-studio.net
http://www.fanadventures.net
22. Februar 2010
Daedalic zeigt Flagge in San Francisco
Der Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment präsentiert sich dieses Jahr erneut auf der Game Developer Conference und der Game Connection@GDC. Als Aussteller am Deutschen Pavillon (Stand #802) sind die Hamburger auf dem Showfloor der GDC Expo vertreten.
Vom 9. bis zum 13. März trifft das Team von Daedalic in San Francisco internationale Lizenz- und Distributionspartner, Entwickler und Pressevertreter.
„Neben der weiteren Platzierung unseres Lizenzportfolios im Ausland und dem Aufspüren neuer Publishing-Themen, steht für uns vor allem die künftige Aufstellung unseres Unternehmens in den Feldern Online Entertainment und Browser Games im Vordergrund der Gespräche auf der GDC“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.

8. Januar 2010
Erfolgreiches Weihnachtsgeschäft für Daedalic
Zum Jahresbeginn blickt der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment auf ein sehr erfolgreiches Weihnachtsgeschäft 2009 zurück. Mit Machinarium stellte Daedalic im Dezember 2009 das nach Umsatz bestverkaufte Adventure in Deutschland und ließ auch nach Stückzahl alle anderen Vollpreis-Adventures hinter sich. Auch The Whispered World und Edna Bricht Aus platzierten sich weit vorne.
"Wir sind sehr erfreut über den Verlauf des Weihnachtsgeschäftes 2009. Im mit sehr vielen Top-Titeln wohl am stärksten umkämpften Jahr im Adventure-Genre aller Zeiten konnten wir uns mit Machinarium durchsetzen. Auch ein großer Verdienst unseres Vertriebspartners EuroVideo, der das hohe Potential des Titels erkannt hat. Darüber hinaus konnte The Whispered World als Topmarke im Genre mit vielen Auszeichnungen, hohen Bewertungen und guten Verkäufen platziert werden. Das erfreuliche Abschneiden rundet Edna Bricht Aus ab, das auch nach über anderthalb Jahren immer noch mit starken Wochenverkäufen glänzt," so Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
14. Dezember 2009
Edna Bricht Aus ausgezeichnet mit Red Dot Design Award: Best of the Best 2009
Mit dem bereits vielfach ausgezeichneten PC-Spiel Edna Bricht Aus hat Daedalic Entertainment jetzt als erster deutscher Publisher einen der renommiertesten Design-Preise der Welt gewonnen. Das Comic-Adventure wurde am 9. Dezember in Essen mit dem Red Dot Design Award: Best of the Best 2009 in der Kategorie „Digital Games“ ausgezeichnet.
Der Red Dot Design Award ist ein international anerkannter Wettbewerb, dessen Auszeichnung seit 1955 als Qualitätssiegel für gutes Design in Fachkreisen hoch geschätzt wird. Mit mehr als 11.000 Anmeldungen aus insgesamt 61 Ländern ist der Red Dot Design Award der größte Designwettbewerb weltweit. Die Auszeichnung „Red Dot: Best of the Best“ wird für höchste Designqualität, die in überragender Weise Ästhetik, Innovation und Prägnanz repräsentiert, verliehen. Erstmals wurden dieses Jahr auch klassische Games ausgezeichnet.
Die Auszeichnung nahmen Creative Director Jan Müller-Michaelis und Geschäftsführer Carsten Fichtelmann bei der feierlichen Preisverleihung des diesjährigen Red Dot Award: Communication Design vor rund 900 Kreativen und Vertretern aus Medien, Wirtschaft und Politik entgegen.
Hier ein Auszug aus der Begründung der Fachjury:
„[Edna Bricht Aus] verwirklicht […] eine spezifische und interessante Ästhetik, denn unabhängig von aktuellen Trends arbeitet es mit einer sehr minimalistischen Comic-Grafik. Die Geschichte der jungen Edna, die sich ohne Erinnerung an ihre Vergangenheit in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt wiederfindet, wurde nicht mit den üblichen aufwendigen Rendergrafiken oder Echtzeit-Partikeleffekten ausgestattet. Der Spieler erlebt die Flucht Ednas aus der Gefangenschaft in einer bewusst reduziert gestalteten Comic-Welt. Als klassisches Abenteuerspiel konzipiert, fesselt dieses Computerspiel vielmehr durch seine eindringliche Geschichte, seinen skurrilen Humor und seine zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten.“
http://www.red-dot.de/
10. Dezember 2009
Daedalic Entertainment ist das Studio des Jahres
Mit drei gewonnenen Trophäen zählt der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment zu den großen Gewinnern der 6. Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises am 9. Dezember in Essen. Das erst 2007 gegründete Studio wurde durch den Akademierat des Deutschen Entwicklerpreises als „Studio of the Year 2009“ mit einer der wichtigsten Auszeichnungen des Abends geehrt. Mit dem im August veröffentlichten Fantasy-Adventure The Whispered World sicherte sich Daedalic außerdem die Auszeichnungen für die „Beste Story“ und als „Bestes deutsches Jugendspiel“.
„Wir sind besonders stolz auf die Auszeichnung als bestes Entwicklerstudio des Jahres und bedanken uns beim Akademierat für diese Ehrung. Wir verstehen es als Bestätigung des eingeschlagenen Weges, aber vor allem auch als Verantwortung der gesamten deutschen Entwicklerszene gegenüber für die nächsten Jahre diesen Weg mit Entschlossenheit weiter zu beschreiten,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic.
Der Deutsche Entwicklerpreis ist die renommierteste Auszeichnung der deutschen Entwickler-Branche und wird jährlich im Dezember an deutsche Developer von Computerspielen verliehen, die innerhalb der letzten zwölf Monate ein PC- oder Konsolenspiel auf den Markt gebracht haben. Die Bewertungskriterien für die besten deutschen Spiele orientieren sich nicht nach dem kommerziellen Erfolg eines Produktes, sondern vielmehr sind spannende neue Spielideen, technische Innovationen, ein exzellentes Interface und ein herausragendes Spieldesign wichtige Faktoren, die maßgeblich für die Bewertung sind. Bereits im letzen Jahr konnte Daedalic mit dem Erstlingswerk Edna Bricht Aus zwei Entwicklerpreise gewinnen.
http://www.deutscher-entwicklerpreis.de/
http://www.the-whispered-world.de
18. November 2009
The Whispered World: Meistnominiertes Spiel beim Deutschen Entwicklerpreis
The Whispered World ist das meistnominierte Spiel beim Deutschen Entwicklerpreis 2009. Das epische Fantasy-Adventure von Daedalic Entertainment und Deep Silver wurde von der Akademie des Entwicklerpreises sechsmal nominiert, soviel wie kein anderes Spiel auf einer einzelnen Plattform.
Nominiert wurde The Whispered World in den Kategorien „Bestes Gamedesign“, „Beste Grafik“, „Bestes deutsches Jugendspiel“, „Beste Story“, „Bester Soundtrack“ und der Hauptkategorie „Bestes deutsches Spiel“.
Außerdem steht das kunstfertig handgezeichnete Adventure bei der Abstimmung in der Publikumskategorie „Bestes deutsches Adventure“ bis zum 30. November auf der offiziellen Webseite zur Wahl: www.deutscher-entwicklerpreis.de.
Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine der renommiertesten Auszeichnungen der Branche und wird jährlich im Dezember in der Lichtburg in Essen an deutsche Entwickler von Computerspielen verliehen, die innerhalb der letzten zwölf Monate ein PC- oder Konsolenspiel auf den Markt gebracht haben. Die Bewertungskriterien für die besten Deutschen Spiele orientieren sich nicht nach dem kommerziellen Erfolg eines Produktes, sondern vielmehr sind spannende neue Spielideen, technische Innovationen, ein exzellentes Interface und ein herausragendes Spieldesign wichtige Faktoren, die maßgeblich für die Bewertung sind. Die diesjährige Preisverleihung findet am 9. Dezember 2009 in der Lichtburg in Essen statt.
www.deutscher-entwicklerpreis.de
www.the-whispered-world.de
9. November 2009
Daedalic entwickelt Serious Game für Auszubildende des Handwerks in NRW
Daedalic Entertainment entwickelt im internen Studio ein weiteres Serious-Game-Projekt für einen öffentlichen Träger. Das Spiel wird in enger Zusammenarbeit von Daedalic und der Landes-Gewerbeförderungsstelle des nordrhein-westfälischen Handwerks (LGH) entwickelt. Ziel des Projekts ist es, die interkulturellen Handlungskompetenzen von Jugendlichen in der dualen, handwerklichen Berufsausbildung zu stärken.
Das Projekt mit dem Arbeitstitel „Team Player“ wird im Rahmen des Bundesprogramms „XENOS – Integration und Vielfalt“ durch das Bundesministerium für Arbeit und Soziales und den Europäischen Sozialfonds gefördert. Koordiniert wird es von der LGH in Abstimmung mit dem Schulministerium des Landes Nordrhein-Westfalen.
„Daedalic unterstreicht mit der Entwicklung des „Team Player“-Projekts seinen Anspruch erster Ansprechpartner für Serious Games mit erzählerischem Hintergrund zu sein,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Allein in Nordrhein-Westfalen gibt es 100.000 Auszubildende im Handwerk. Doch unser Wirtschaftsbereich leidet unter Nachwuchsproblemen, nicht zuletzt weil jeder vierte Azubi seine Lehre vorzeitig abbricht. Unser Serious Game soll Erfolgserlebnisse und Motivation bieten und Kompetenzen zur erfolgreichen Beilegung von Konflikten auch interkultureller Art ausbauen“, erläutert Reiner Nolten, Geschäftsführer der LGH.
„Die Zahl der Auszubildenden mit Migrationshintergrund steigt stetig an. Vor diesem Hintergrund erhalten interkulturelle Kompetenzen in der Ausbildung einen erhöhten Stellenwert. Bewusstsein über die eigenen kulturellen Einstellungen und Verhaltensmuster und die Fähigkeit zur konstruktiven Konfliktaustragung sind gefragt.“
Als Spiel-Charaktere treten vier Auszubildende auf, die unterschiedliche Handwerksberufe erlernen und verschiedene kulturelle Hintergründe mitbringen. Alle haben jedoch eins gemeinsam: die Liebe zur Musik. Sie spielen zusammen in der Band „The Skills“ und sehen ihrem ersten großen Auftritt entgegen. Bis es aber soweit ist, haben sie Einiges zu erledigen. Jeder der vier Charaktere bringt Kompetenzen mit, hat seine speziellen beruflichen und privaten Aufgaben zu erledigen und gerät immer wieder in Situationen, in denen er die Hilfe seiner Kumpel benötigt. Als „Team-Player“ müssen die Vier das Miteinander ungeachtet der kulturellen Unterschiede bewältigen.
28. Oktober 2009
Machinarium: Roboter-Abenteuer jetzt überall erhältlich
Machinarium, das charmante Indie-Adventure von Daedalic und Amanita Design, ist ab sofort überall im Handel erhältlich. Machinarium wird in einer aufwändigen Verpackung inklusive einer Reihe von Extras veröffentlicht und ist kompatibel mit Mac und Windows-Systemen. Käufer erhalten neben der komplett deutschen Version von Machinarium, die Vollversion des abgedrehten Vorgängers Samorost 2, den Machinarium-Soundtrack als Audio-CD, sowie ein doppelseitiges Poster.
Infos, Screenshots, den Trailer und die Demoversion des Abenteuers gibt es auf der offiziellen Webseite: http://www.machinarium.de
22. Oktober 2009
Machinarium: Deutsche Webseite am Start
Ab dem 27. Oktober ist das charmante Indie-Adventure Machinarium überall im Handel für PC und Mac erhältlich. Jetzt ist die offizielle deutsche Webseite zum „Point & Click“-Abenteuer online gegangen. Fans finden dort Infos, Screenshots, den Trailer und können sich die Demo herunterladen.
15. Oktober 2009
Machinarium: Ohne Kopierschutz, mit Extras
Ab dem 27. Oktober ist das charmante Indie-Adventure Machinarium überall im Handel für PC und Mac erhältlich. Daedalic Entertainment, die Macher der Adventure-Hits Edna Bricht Aus und The Whispered World, veröffentlichen das skurrile, neue Abenteuer des tschechischen Entwicklers Amanita Design ohne technische Kopierschutz-Maßnahmen.
„Wie im letzten Jahr bei unserem Titel Edna Bricht Aus, haben wir uns bei Machinarium entschieden wieder komplett auf einen technischen Kopierschutz zu verzichten. Wir vertrauen darauf, das dieser Schritt auch zugunsten maximaler Kompatibilität von den Spielern unterstützt wird,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic.
Machinarium wird in einer aufwändigen Verpackung inklusive einer Reihe von Extras veröffentlicht. So enthält die Box, neben einer komplett deutschen Version von Machinarium, die Vollversion des abgedrehten Vorgängers Samorost 2, den Machinarium-Soundtrack als Audio-CD, sowie ein großformatiges, doppelseitiges Poster.
Machinarium steht ab dem 27. Oktober für PC/Mac überall im Handel. Das „Point & Click“-Adventure wird für rund 30 Euro erhältlich sein und ist ohne Altersbeschränkung freigegeben.
http://myspace.com/machinarium
http://www.machinarium.de
13. Oktober 2009
Edna Bricht Aus: Mit 20 Euro auf der Flucht
Ab dem 30. Oktober ist das vielfach ausgezeichnete PC-Adventure Edna Bricht Aus flächendeckend für die neue unverbindliche Preisempfehlung von 19,99 Euro im Handel erhältlich. Der Überraschungshit des letzten Jahres von den Machern von The Whispered World wird von Daedalic Entertainment und bhv als Budget-Version veröffentlicht.
Edna Bricht Aus ist ein „Point & Click“-Adventure, wie es kaum klassischer sein könnte. Hintergründe und Charaktere wurden im einzigartigen Comic-Stil komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen. Der Überraschungshit 2008 erntete begeisterte Kritiken, zahlreiche Awards der Fachpresse und wurde mit zwei Deutschen Entwicklerpreisen zum Besten Adventure und Besten Jugendspiel des Jahres gekürt.
http://edna.daedalic.de
http://myspace.com/ednabrichtaus
1. Oktober 2009
Machinarium: Deutsche Demoversion veröffentlicht
Noch vor der Veröffentlichung des Indie-Adventures Machinarium am 27. Oktober präsentieren Daedalic Entertainment und Amanita Design eine komplett deutsche Demoversion des charmanten Roboter-Abenteuers.
Die rund 35 MB große Demo umfasst den die ersten Szenen des Spiels, in denen Adventure-Fans Hauptfigur Josef zunächst aus seinen Roboter-Einzelteilen zusammensetzen, bevor er sich einen Weg zurück in die Stadt errätselt.
Der kostenlose Download findet sich auf der offiziellen Machinarium-Webseite.
Daedalic Entertainment, die Macher der Adventure-Hits Edna Bricht Aus und The Whispered World, veröffentlichen am 27. Oktober mit Machinarium das skurrile, neue Abenteuer des tschechischen Entwicklers Amanita Design inklusive zahlreicher Extras. Die aufwändige Verpackung enthält neben einer komplett deutschen Version von Machinarium, die Vollversion des abgedrehten Vorgängers Samorost 2, den Machinarium-Soundtrack als Audio-CD, sowie ein großformatiges Poster.
Machinarium steht ab dem 27. Oktober für PC/Mac überall im Handel. Das klassische Adventure wird für rund 30 Euro erhältlich sein und ist ohne Altersbeschränkung freigegeben.
http://myspace.com/machinarium
http://www.machinarium.de
23. September 2009
The Whispered World: Blick hinter die Kulissen mit neuem „Making Of“-Video
Daedalic Entertainment und Deep Silver gewähren einen ausführlichen Blick hinter die Kulissen mit einem 22-minütigen Making of The Whispered World. Das neue Video bietet Einblicke in die Entstehung des Spiels, der Hintergründe und Animationen, sowie das Game und Charakter Design und lässt viele der beteiligten Künstler und Designer zu Wort kommen.
Das komplette Making Of findet sich auf der offiziellen Webseite: http://www.the-whispered-world.de
22. September 2009
Daedalic und EuroVideo vereinbaren Vertriebspartnerschaft
Daedalic Entertainment hat EuroVideo als Vertriebspartner für das neue Adventure Machinarium ausgewählt. Der Hamburger Publisher bringt das PC-Spiel über den Münchner Distributor Ende Oktober in einer aufwändigen Verpackung mit hochwertigen Extras in Deutschland, Österreich und der Schweiz in den Handel.
Daedalic, die Macher der Adventure-Hits Edna Bricht Aus und The Whispered World, veröffentlichen mit Machinarium ein skurriles, neue Abenteuer des tschechischen Entwickler-Teams Amanita Design. Das klassische Adventure entführt den Spieler in eine von Robotern bevölkerte Stadt, wo rostiges Metall und seltsame Maschinen die Szenerie bestimmen.
„Machinarium ist das erste Daedalic-Produkt dessen Publishing und Produktion wir komplett selbst verantworten. Mit EuroVideo wissen wir einen hervorragenden Partner für den Vertrieb dieses außergewöhnlichen Spiels an unserer Seite,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Daedalic steht für herausragende Adventures und hat mehrfach bewiesen, dass die hohe Qualität ihrer Produkte für erstklassige Verkäufe im Handel sorgt. Wir sind davon überzeugt, dass wir an diese Erfolge mit Machinarium anknüpfen können und freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit Daedalic.“ so Jan Binsmaier, Director Games bei EuroVideo.
Machinarium ist ab dem 27. Oktober überall im Fachhandel für die unverbindliche Preisempfehlung von € 34,99 erhältlich. Die aufwändige Verpackung enthält neben dem Spiel die komplette Vollversion des abgedrehten Vorgängers Samorost 2, den Machinarium-Soundtrack als Audio-CD und weitere Extras.
http://www.machinarium.de
11. September 2009
Daedalic wird Ausbildungsbetrieb
Der Hamburger Verlag Daedalic Entertainment ist seit dem 1. September Ausbildungsbetrieb. Der Spiele-Entwickler und -Publisher bildet dieses Jahr erstmals zum Kaufmann für Marketingkommunikation sowie zum Mediengestalter Digital und Print aus.
Die neuen Auszubildenden Marco Antic (22), Stephan Mangelsen (24) und Lars Dammann (23) unterstützen Produkt-PR und -Marketing und sind direkt an der Entstehung kommender Spiele wie A New Beginning oder Deponia beteiligt.
„Mit der Schaffung von drei Ausbildungsplätzen investieren wir in die Zukunft unseres Unternehmens und erweitern unser Team. Wir denken bereits über die Etablierung von weiteren Ausbildungsstellen im nächsten Jahr nach,“ so Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
9. September 2009
The Whispered World: Demoversion des Fantasy-Adventures veröffentlicht
Das Fantasy-Adventure The Whispered World hat die Herzen der Spieler im Sturm erobert. Wer dem Charme der geflüsterten Welt trotzdem noch nicht erlegen ist, kann das neue Abenteuer von Daedalic und Deep Silver jetzt mit der Demoversion antesten.
Der rund 700 MB große, kostenlose Download umfasst den Einstieg ins Spiel und damit einen Teil des ersten von vier Kapiteln des Spiels. Sadwick erwacht aus einem seiner immer wiederkehrenden Alpträume und muss sich zunächst mit seiner Zirkusfamilie auseinandersetzen, bevor er einen Weg in den Herbstwald findet. Dort wird er mit einem seltsamen Fremden und einer ungeheuren Prophezeiung konfrontiert.
http://www.the-whispered-world.de
28. August 2009
The Whispered World: Fantasy-Adventure jetzt überall erhältlich
Das neue Fantasy-Adventure The Whispered World ist ab sofort zur unverbindlichen Preisempfehlung von € 39,99 überall im Handel erhältlich. Das bildgewaltige Abenteuer von Daedalic Entertainment und Deep Silver konnte in der Fachpresse bereits zahlreiche Awards und Höchstwertungen einheimsen.
Die Fachzeitschrift GameStar vergibt 86% und den begehrten Gold-Award. Redakteur Christian Schmidt: „Großartig! Nach Edna bricht aus hat Daedalic zum zweiten Mal ein bemerkenswertes Spiel erschaffen.“ Das Entertainment-Portal Gamona.de gibt The Whispered World sogar 89% und jubelt: "Genial! Die neue Adventure-Referenz [...] The Whispered World muss ab sofort in einem Atemzug mit den großen Adventure-Klassikern genannt werden.“ Und für die Adventure-Experten von AdventureCorner.de ist The Whispered World „nicht nur das beste deutsche Grafikadventure aller Zeiten, sondern auch der beste Titel der vergangenen zwölf Jahre“ und die Sensationswertung von 92% wert.
The Whispered World erzählt die Geschichte des jungen Sadwick, der sich mit seinem stets fröhlich grinsenden Begleiter Spot auf eine fantastische Reise begibt. Sadwick wird von seltsamen Alpträumen heimgesucht, in denen die ihm vertraute Welt auseinander bricht. Erst nach und nach erfährt er, dass diese nächtlichen Visionen eine fürchterliche Prophezeiung in sich bergen: Seiner Welt droht der Untergang – und Sadwick soll Auslöser des Unheils sein. Eine aus den Fugen geratene Welt bewohnt von eigentümlichen Bahnhofswärtern, sprechenden Steinen und den gefährlichen Asgil erwartet den Spieler. Handgemalte Szenerien, unzählige Animationen und viele einfallsreiche „Point & Click“-Rätsel lassen die Geschichte von The Whispered World zu einem unvergesslichen Erlebnis werden.
Die gesamte Startauflage von The Whispered World wird in einer hochwertigen Klappbox mit jeder Menge Inhalt ausgeliefert. Ungewöhnlichster Teil der Verpackung sind drei speziell angefertigte Runenwürfel, die der Spieler in klassischer Adventure-Tradition einsetzt um zu Spielbeginn ein Kopierschutz-Rätsel zu überwinden. Außerdem dabei: Ein umfangreiches Handbuch inkl. Lösungshilfe für die ersten Rätsel, sowie ein großformatiges Poster und der Spielplan für ein Brettspiel, das mit den Würfeln gespielt werden kann.
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18. August 2009
Deponia: Daedalic kündigt neues Adventure an
Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment präsentiert die ersten Bilder aus Deponia. Das neue Adventure wird von den preisgekrönten Machern von Edna Bricht Aus und The Whispered World entwickelt.
Deponia ist eine rasante Verwechslungskomödie und die abgedrehteste Liebesgeschichte, die die Spielewelt seit langem gesehen hat. Die einzigartige Spielwelt steht in der Tradition von Douglas Adams, Terry Pratchett und Matt Groening. Die wendungsreiche Geschichte voller seltsamer Charaktere führt durch zahlreiche Winkel des namensgebenden Schrottplaneten, wie dem Mülldorf Kuvaq, dem schwimmenden Schwarzmarkt oder den dunkelsten Ecken des planetaren Hochbahnsystems. Detaillierte handgezeichnete Grafik im Widescreen-Format und erstklassige Zeichentrick-Animationen im Comic-Stil erwecken die Welt zum Leben.
Rufus ist kein angenehmer Charakter. Verschroben und übellaunig lebt er in einer kleinen Siedlung irgendwo im abgelegensten Quadranten der weltumspannenden Müllkippe Deponia. Doch Rufus fühlt sich zu Höherem berufen und träumt von einem Leben in den „oberen Schichten“, den schwebenden Städten hoch über der Planetenoberfläche. Als plötzlich die wunderschöne Goal aus eben diesen privilegierten Sphären in einen benachbarten Müllberg fällt, wittert Rufus seine Chance. Er beschließt, die bewusstlose Schönheit zurück in ihre Heimat zu bringen. Stellt dieses Vorhaben am Anfang nur eine vage Hoffnung dar, so festigt sich schon bald ein skrupelloser Plan: Rufus entpuppt sich nämlich als das exakte Ebenbild von Goals Ehemann aus der Oberwelt. Die geplante Übergabe wird zum Startschuss für eine verwirrende Verfolgungsjagd voller verrückter Verwechslungen…
18. August 2009
Daedalic fährt gut gerüstet zur gamescom
Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment präsentiert ausgewählten Partnern und Pressevertretern auf der gamescom in Köln vom 19. bis 23. August das Games-Portfolio für die kommenden 18 Monate. Mit The Whispered World, Machinarium, A New Beginning, Deponia und weiteren unangekündigten Projekten ist das Lineup prall gefülllt.
„Wir sehen der Messepremiere in Köln mit großer Spannung entgegen. Viele interessante Termine warten auf unser Team,“ so Geschäftsführer Carsten Fichtelmann. „Mit unserem starken Portfolio für 2010 sind wir dabei bestens auf eine erfolgreiche gamescom vorbereitet.“
Auch im Endkundenbereich präsentiert Daedalic gemeinsam mit Deep Silver die kommenden Adventures The Whispered World und A New Beginning. Am Messestand von Deep Silver in Halle 7.1, B041 bietet sich den Konsumenten die Gelegenheit das neue Fantasy-Adventure The Whispered World noch vor der Veröffentlichung am 28. August anzuspielen.
Außerdem präsentieren die Entwickler von Daedalic das Spiel von Mittwoch bis Sonntag mehrmals live auf der Deep-Silver-Bühne. Im Rahmen der Präsentation gibt es auch einen exklusiven Ausblick auf das kommende Adventure A New Beginning.
11. August 2009
The Whispered World: Anspielen auf der GamesCom
Auf der neuen Spielemesse GamesCom in Köln bietet sich vom 19. bis zum 23. August erstmals die Gelegenheit The Whispered World, das neue Adventure von Daedalic Entertainment und Deep Silver, selbst anzuspielen. Am Messestand von Deep Silver in Halle 7.1, B041 bietet sich die einmalige Chance, das Fantasy-Abenteuer noch vor der Veröffentlichung am 28. August zu testen.
Außerdem präsentieren die Entwickler von Daedalic das Spiel von Mittwoch bis Sonntag mehrmals live auf der Deep-Silver-Bühne. Im Rahmen der Präsentation gibt es auch einen exklusiven Ausblick auf das kommende Adventure A New Beginning.
http://www.the-whispered-world.de
6. August 2009
Edna Bricht Aus: Merscom lizensiert Adventure-Hit für Nordamerika
Der amerikanische Publisher Merscom veröffentlicht das preisgekrönte Adventure Edna Bricht Aus als Download-Version und im nordamerikanischen Handel. Die englische Version wird unter dem Titel “Edna & Harvey: The Breakout” im 4. Quartal 2009 veröffentlicht.
„Angesichts unserer Erfolgs mit der Veröffentlichung großartiger und spannender Adventures im sich wandelnden Massenmarkt, sehen wir in Edna Bricht Aus eine hervorragende Erweiterung unseres Line-Ups,” so Lloyd Melnick, Merscoms Chief Customer Officer. “Gerade Casual Gamer sind auf der Suche nach innovativen Abenteuerspielen und in Edna Bricht Aus haben wir das beste Adventure des Jahres aus dem anspruchsvollsten Adventure-Markt der Welt.”
„Edna und Harvey freuen sich schon sehr darauf jetzt auch noch den Rest der Welt zu erobern,“ kommentiert Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment. „Die Veröffentlichung von Edna Bricht Aus in Nordamerika ist ein entscheidender Schritt für unsere Marken-Strategie.“
http://edna.daedalic.de
6. August 2009
The Whispered World: Fantasy-Adventure erreicht Gold-Status
Daedalic Entertainment und Deep Silver haben alle Arbeiten am neuen Fantasy-Adventure The Whispered World abgeschlossen. Das Spiel befindet sich nun in Produktion und wird ab dem 28. August überall im Handel verfügbar sein. Zur Feier des Tages veröffentlichen Daedalic und Deep Silver vier neue Screenshots auf der offiziellen Homepage.
4. August 2009
Tagesschau berichtet über Daedalic Entertainment
In einem auch online abrufbaren Bericht der Tagesschau vom 31. Juli über die Hamburger Gamesbranche und die Einführung eines Masterstudiengangs Games an der Hamburger HAW kommt auch Daedalic Creative Director Jan Müller-Michaelis im Interview zu Wort. Außerdem zeigt der Bericht Bilder aus dem Daedalic-Studio und unserer anstehenden Veröffentlichungen, insbesondere The Whispered World.
29. Juli 2009
The Whispered World: Vorverkauf auf hohem Niveau
Kein Sommerloch in Sicht: Mit einer aufwändigen Verpackung und einem kunden- und händlerfreundlichen Kopierschutz überzeugt The Whispered World, das neue Fantasy-Adventure von Daedalic Entertainment und Deep Silver, den deutschsprachigen Handel. Vorbestellungen für das PC-Abenteuer bewegen sich seit Wochen auf hohem Niveau.
"Der Vorverkauf von The Whispered World läuft sehr gut an. Das Spiel ist auf bestem Weg, ähnlich erfolgreich zu werden, wie die diversen Topseller aus unserer Geheimakte-Serie", so Dietmar Tönges, Vertriebsleiter der Koch Media Deutschland GmbH. "Nur bei der Erstauflage werden die kultigen Retro-Würfel beigelegt werden. Da lohnt sich der frühe Kauf!"
Ungewöhnlichster Teil der Verpackung sind drei speziell angefertigte Runenwürfel, die der Spieler in klassischer Adventure-Tradition einsetzt um zu Spielbeginn ein Kopierschutz-Rätsel zu überwinden.
Die gesamte Startauflage von The Whispered World wird in einer hochwertigen Klappbox mit jeder Menge Inhalt ausgeliefert. Zum Inhalt gehören u.a. ein umfangreiches Handbuch inkl. Lösungshilfe für die ersten Rätsel, sowie ein großformatiges Poster und der Spielplan für ein Brettspiel, das mit den Würfeln gespielt werden kann. Begleitet wird der Release am 28. August bereits im Vorfeld von einer umfangreichen PR- und Marketing-Kampagne.
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25. Juni 2009
Edna holt LARA: Daedalic gewinnt Deutschen Games Award
Das verrückte PC-Adventure Edna Bricht Aus sicherte sich bei der diesjährigen LARA-Verleihung am 24. Juni in Köln mit dem LARA Kids Award eine der Top-Auszeichnungen des Abends. Vor 500 geladenen Gästen setzte sich das anarchische Abenteuer in der Kategorie für Titel ohne Altersbeschränkung gegen hochkarätige Konkurrenz wie Wii Fit und Mario Kart durch.
Mit der LARA werden Spiele, Konzepte, Formate und Persönlichkeiten geehrt, die in der Spielebranche für Aufsehen sorgten und tiefe Spuren hinterließen. Die Fachjury begründete ihre Entscheidung folgendermaßen: ""Edna bricht aus" stammt "von den Leuten, die Monkey Island gut finden". So steht es ganz groß auf der Spieleverpackung geschrieben. Und den Einfluss des Adventure-Klassikers erkennt der Spieler an allen Ecken und Enden: Das fängt schon bei den herrlich abgefahrenen Charakteren an, etwa der sympathischen Hauptfigur Edna, die einem schnell ans Herz wächst, setzt sich in den knackigen und völlig verrückten Rätseln fort - wo sonst löst man mit abgebissenen Fußnägeln Schrauben aus einem Gitter? - und reicht bis zur liebevollen 2D-Grafik. Während an anderer Stelle das große Technik-Wettrüsten um Texturen und Polygone in vollem Gange ist, bezaubert "Edna bricht aus" mit wunderschönen handgezeichneten Bildern. Jeder weiß: Ein gelungenes Adventure steht und fällt mit dem Humor. Auch in dieser Hinsicht sticht, oder besser: bricht "Edna" aus der Masse der lustigen oder lustig-gemeinten Spiele heraus. "Edna bricht aus" ist ein im besten Sinne altmodisches Adventure, das auch, aber nicht nur für junge Spieler geeignet ist. "Edna bricht aus" ist ein verdienter Gewinner des LARA Kids Awards 2009."
23. Juni 2009
Machinarium: Daedalic kündigt neues Adventure an
Wir sind die Roboter: Mit Machinarium veröffentlicht Daedalic Entertainment das neue Adventure der Samorost-Macher von Amanita Design in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Im klassischen Adventure erkunden Spieler eine von Robotern bevölkerte Stadt, in der rostiges Metall und rätselhafte Maschinen die Szenerie bestimmen.
„Machinarium ist ein Ausnahmespiel, das perfekt in unser Line-Up passt. Dementsprechend freuen wir uns sehr, dieses kunstvolle Adventure in den deutschen Handel zu bringen. Machinarium bietet Knobel-Spaß in Perfektion, herausragende Animationen, viel Humor und eine einzigartige, wunderschön in Szene gesetzte, Spielwelt“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Der kleine Roboter Josef findet sich zu Spielbeginn in Einzelteilen auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadtmauern wieder. Mit der Hilfe des Spielers setzt er sich wieder zusammen und macht sich auf den Weg zurück in die Stadt, wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt. Eine bösartige Roboter-Bruderschaft plant den Turm des Bürgermeisters in der Mitte der Stadt in die Luft zu jagen. Nun ist es an unserem Helden die Tat zu verhindern.
Die tschechischen Entwickler von Amanita Design, die mit den Flash-Meisterwerken Samorost 1 und 2 weltweit die Browser eroberten, wurden für Machinarium bereits mit dem Preis des Independent Games Festival 2009 für herausragende Grafik ausgezeichnet. Das unverwechselbare Adventure besticht durch handgezeichnete Hintergründe voller fremdartiger Details und einfallsreicher Rätsel. Jede Aktion der bezaubernden Charaktere wurde mit tausenden Animationen liebevoll und passend in Bewegung versetzt. Die atmosphärische Musik zieht den Spieler mit ungewöhnlichen maschinellen Sounds tief hinein in die außergewöhnliche Welt von Machinarium.
5. Juni 2009
Neuer Releasetermin für The Whispered World
The Whispered World, das bildgewaltige Fantasy-Adventure von Daedalic und Deep Silver, erscheint am 28. August 2009. Die zusätzliche Entwicklungszeit wird in den Feinschliff des handgezeichneten Abenteuers investiert.
„Die Qualität unserer Spiele ist für uns das A und O. Die großartigen Previews der letzten Wochen haben uns noch bestärkt, dass wir mit The Whispered World ein außergewöhnliches Spiel in den Handel bringen. Daher haben wir uns gemeinsam mit unserem Partner Deep Silver dafür entschieden, zusätzliche Zeit in Polishing und Finetuning zu stecken,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Das malerische Adventure The Whispered World entführt den Spieler in eine atemberaubende Fantasywelt. Der junge Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch die Welt, doch nach Lachen ist im gar nicht zu Mute. Immer wieder wird er von Alpträumen heimgesucht, in denen die ihm vertraute Welt auseinander bricht. Erst nach und nach erfährt er, dass diese nächtlichen Visionen eine fürchterliche Prophezeiung in sich bergen: Seiner Welt droht die Zerstörung – und Sadwick soll Auslöser des Unheils sein. Gemeinsam mit seinem Haustier und treuen Begleiter Spot begibt Sadwick sich auf einen ungewissen Weg, um die Prophezeiung abzuwenden und die Welt zu retten.
In klassischer „Point & Click“-Manier steuern Spieler Sadwick und seinen Begleiter Spot durch die geflüsterte Welt. Der kleine Wurm weicht Sadwick nicht von der Seite und ist unverzichtbar, um so manches Rätsel zu lösen. Schließlich kann er im Laufe des Spiels immer neue Formen annehmen, die der Spieler zu seinem Vorteil nutzen kann. Handgezeichnete Hintergründe voller animierter Details und liebevoll gestaltete Charaktere im Stil von Animationsklassikern wie “Chihiros Reise ins Zauberland” erwecken die Geschichte zum Leben. The Whispered World vermischt dabei märchenhafte Elemente mit melancholischen Untertönen zu einem bildgewaltigen Epos.
http://www.the-whispered-world.de
http://myspace.com/thewhisperedworld
http://www.facebook.com/pages/The-Whispered-World/48085457647
20. Mai 2009
The Whispered World: Starke Stimmen für das Fantasy-Adventure
Es wird nicht nur geflüstert im neuen Adventure von Daedalic und Deep Silver: Mehr als 10.000 Lines wurden in drei Studiowochen mit einer hervorragenden Riege professioneller Sprecher und Schauspieler aufgenommen, um The Whispered World auch akustisch zu einem Erlebnis zu machen. Unzählige Soundeffekte und der opulente Soundtrack, der live eingespielt wurde, vervollständigen die Tonkulisse. Das bildgewaltige Fantasy-Adventure erscheint in Kürze für den PC. Auf der offiziellen Webseite können Fans jetzt schon in die Vertonung reinhören.
http://www.the-whispered-world.de
http://www.periscopestudio.de/
22. April 2009
The Whispered World: Webseite auf weitere Sprachen erweitert
Die offizielle Webseite von The Whispered World ist ab sofort in fünf Sprachversionen verfügbar. Neben deutschen und englischen Versionen, informieren Daedalic und Deep Silver ab sofort auch auf Französisch, Spanisch und Italienisch über das bildgewaltige Fantasy-Adventure.
http://www.the-whispered-world.de
1. April 2009
Neuausrichtung bei Daedalic: The Whispered World erscheint als Text-Adventure
Der Publisher und Entwickler Daedalic
Entertainment hat eine umfassende Neuausrichtung beschlossen. Ab sofort
konzentriert sich das Hamburger Unternehmen vollkommen auf die
Entwicklung und Vermarktung von Text-Adventures. Bereits der kommende
Titel The Whispered World wird im Rahmen der neuen Strategie nur noch
als reines Text-Adventure veröffentlicht.
Eine Demo von The Whispered World ist ab sofort online spielbar unter: http://textadventure.daedalic.de
Die Demo steht außerdem zum Download unter
http://www.daedalic.de/download/twwdemo.z5 und kann mit einem beliebigen
Z-Interpreter gestartet werden.
„Nachdem das altmodische Verben-Interface von Edna Bricht Aus so gut
angekommen ist, haben wir uns entschlossen diese Marschroute konsequent
weiterzuverfolgen. Außerdem müssen wir gerade in den unsicheren Zeiten
der weltweiten Finanzkrise uns mit allen möglichen Einsparpotenzialen
auseinandersetzen. Dieser ganze Grafik-Kram ist einfach zu teuer,“ so
Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment. „Eine
tolle Geschichte können wir schließlich auch ohne Sprachausgabe,
Grafikengine und den ganzen Schnickschnack erzählen!“
Die offizielle Webseite des Spiels wurde ebenfalls entsprechend
überarbeitet: http://www.the-whispered-world.de
18. März 2009
Daedalic und ASH bringen Edna auf den Mac
Ausbruch mit Apfel: Daedalic
Entertainment und Application Systems Heidelberg bringen Edna Bricht Aus
auf den Mac. Die speziell angepasste Version des
Adventure-Überraschungshits erscheint Ende März für € 29,95. Eine
Demoversion ist ab sofort unter
http://www.application-systems.de/ednabrichtaus/ verfügbar.
„Die Nachfrage nach einer speziellen Mac-Version von Edna Bricht Aus war
enorm, wir freuen uns also sehr über diese Zusammenarbeit mit ASH. Ich
bin mir sicher, dass Edna und Harvey auch unter Mac-Freunden viele neue
Fans gewinnen werden,“ kommentiert Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer
von Daedalic, die Ankündigung.
„Das Team von Application Systems Heidelberg war von Anfang an von Edna
und der Spielidee begeistert. Daedalic hat da wirklich ganze Arbeit
geleistet. Warum sollte dieses Spiel dann nur der Windows-Gemeinde
vorbehalten bleiben,“ so Marcel Mechler, Produktmanager bei Application
Systems Heidelberg.
http://edna.daedalic.de
http://www.application-systems.de/ednabrichtaus/
17. März 2009
The Whispered World: Deep Silver und Daedalic veröffentlichen das Adventure in 18 Ländern
Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, und der Publisher Daedalic Entertainment bringen das in Hamburg entwickelte Adventure The Whispered World gemeinsam in 18 Territorien in den Handel.
In deutschsprachigen Ländern erscheint das PC-Spiel Ende Mai 2009 in einer aufwändigen Edition für € 39,99 (UVP). Außerdem bringt Deep Silver das bildgewaltige PC-Abenteuer später in diesem Jahr unter anderem in Frankreich, UK, Italien, Spanien, Portugal und den skandinavischen Ländern auf den Markt.
Das malerische „Point & Click“-Adventure The Whispered World entführt den Spieler in eine bezaubernde Fantasywelt. Der junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch diese Welt, doch nach Lachen ist ihm so gar nicht zu Mute. Eines Nachts spricht im Traum eine merkwürdige Gestalt zu ihm und schickt Sadwick auf eine abenteuerliche Reise. Viele Gefahren erwarten ihn, denn die ihm vertraute Welt ist dem Untergang geweiht.
“Gerade im Adventure-Genre gibt es wohl kaum einen stärkeren Partner in den Bereichen Distribution und Publishing als Koch Media und sein Spielelabel Deep Silver, deshalb freuen wir uns sehr über den Ausbau unserer Zusammenarbeit. The Whispered World ist neben A New Beginning sicherlich das Adventure-Highlight 2009 und wird von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Wir sind sehr froh über die Erweiterung der Kooperation mit Daedalic Entertainment zu The Whispered World. Die detailliert gestalteten Grafiken sowie die ereignisreichen Abenteuer von Clown Sadwick in dieser lebendigen und stimmigen Fantasywelt werden Adventure-Spieler weltweit begeistern“, kommentiert Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer von Koch Media, die Zusammenarbeit.
http://tww.daedalic.de
3. März 2009
Daedalic und Olymptronica präsentieren gemeinsamen Filmevent
Im Rahmen der Olymptronica, dem Frankfurter Festival der Videospielkulturen, wird am Samstag, den 7. März, um 19 Uhr der Daedalic-Dokumentarfilm „An Inconvenient Game“ gezeigt. Nach der erfolgreichen Kinopremiere in Hamburg ist die Doku, die hinter die Kulissen eines Entwickler-Studios blickt, damit zum zweiten Mal im Kino zu sehen. Die Olymptronica 2009 findet vom 7. bis 8. März statt und wird veranstaltet von Olymptronica Events Ltd.
"An Inconvenient Game" schaut hinter die Kulissen der Games-Branche und begleitet über mehrere Monate den Entstehungsprozess des Abenteuerspiels A New Beginning mit der Kamera. Auf ungewohnte Weise setzt sich der Film mit dem Thema Spielekultur auseinander und beleuchtet Mechanismen sowie Hintergründe der in der Öffentlichkeit mit viel Skepsis betrachteten Games-Industrie. Doch „An Inconvenient Game“ ist nicht nur ein Streifzug durch verschiedenste Bereiche der Spielebranche, sondern nähert sich außerdem auf überraschende Weise einem der wichtigsten Themen unserer Zeit. In Gesprächen mit Wissenschaftlern und Klimaexperten sucht der Film Antworten zu Tragweite und Konsequenzen des globalen Klimawandels.
Der 76-minütige Dokumentarfilm wurde produziert von cool-concepts media und Daedalic Entertainment, mit freundlicher Unterstützung von Game-TV und der Gamecity Hamburg.
12. Februar 2009
Daedalic entwickelt Serious Game für Analphabeten
Auch in Deutschland werden zunehmend die umfangreichen Möglichkeiten erkannt, mit Spielen Lerninhalte und komplexe Zusammenhänge zu vermitteln: Im Rahmen des „Alphabit“-Projekts zur Entwicklung eines Lernspiels für funktionale Analphabeten, produziert Daedalic Entertainment im internen Studio gemeinsam mit dem Deutschen Volkshochschul-Verband und dem Fraunhofer-Institut ein entsprechendes Serious Game.
„Bereits früh sind wir im Bereich Serious Games aktiv geworden. Daedalic Entertainment hat sich darauf spezialisiert, Spiele mit einem erzählerischen Ansatz zu entwickeln und zu vermarkten. Solche Spiele eignen sich hervorragend, um verschiedenste Lerninhalte spielerisch begreiflich zu machen. Dieses spannende Projekt markiert den weiteren Ausbau dieses Geschäftsbereichs für unser Unternehmen“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Mit dem Spiel sollen Erwachsene, die starke Probleme mit dem Lesen, Schreiben und Rechnen haben, wieder zum Lernen motiviert werden. In Deutschland gibt es geschätzt etwa vier Millionen dieser als »funktionale Analphabeten« bezeichneten Mitbürger. Die Alphabetisierungs- und Grundbildungskurse der Volkshochschulen besucht nur ein Bruchteil davon.
Ziel des Projekts ist es, Betroffenen Mut zum Lernen zu machen und ihnen die Möglichkeiten zu geben, in spielerischer Form grundlegende Lese-, Schreib- und Rechenkompetenzen zu trainieren und zu verbessern.
In alltagsnahen Szenarien werden Lerninhalte aus dem Bereich Alphabetisierung/Grundbildung spielerisch vermittelt und dadurch Kompetenzen gefördert, die für eine erfolgreiche Bewältigung des Alltags und der persönlichen Weiterentwicklung notwendig sind.
Als Partner sind an der Durchführung das Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung in Rostock, der Deutsche Volkshochschul-Verband, das Deutsche Institut für Erwachsenenbildung in Bonn und der Volkshochschulverband Mecklenburg-Vorpommern in Schwerin beteiligt. Das Projekt wird im Rahmen des Förderschwerpunkts »Alphabetisierung/Grundbildung für Erwachsene« vom Bundesministerium für Bildung und Forschung gefördert.
Das fertige Spiel wird bundesweit zum Selbstkostenpreis vertrieben und in Volkshochschulkursen des gesamten Bundesgebiets eingesetzt. Zusätzlich soll es in Jobcentern und Ämtern sowie als Internet-Download angeboten werden.
http://www.projekt-alphabit.de/
10. Februar 2009
A New Beginning: Deep Silver und Daedalic veröffentlichen gemeinsam Adventure
Deep Silver, das Spielelabel von Koch Media, einem führenden Produzenten und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten, und der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment retten gemeinsam die Welt. Im Co-Publishing veröffentlichen die beiden Unternehmen das PC-Adventure A New Beginning im 4. Quartal 2009 in Deutschland, Österreich, der Schweiz und Frankreich.
A New Beginning ist ein filmreifer, interaktiver Öko-Thriller. In dem klassischen Abenteuerspiel, entwickelt im internen Daedalic-Studio, bedroht eine bevorstehende globale Klimakatastrophe die Welt. Im Rahmen einer packenden Geschichte über Idealismus und Verrat dreht sich A New Beginning um das wichtigste Thema unserer Zeit. An Schauplätzen auf dem ganzen Globus, gilt es die Welt zu retten – wenn sie denn überhaupt noch zu retten ist.
“Mit Deep Silver haben wir einen sehr starken Publishing-Partner gefunden; Koch Media sichert eine optimale Distribution des Titels. Wir arbeiten in allen Bereichen der Entwicklung und Vermarktung sehr eng zusammen und ungemein hart dafür, diese Weihnachten einen echten Topseller abzuliefern“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Wir freuen uns auf eine erfolgreiche Zusammenarbeit mit Daedalic Entertainment. Klassische Adventures gewinnen in den letzten Jahren immer mehr an Popularität. Ein Abenteuerspiel mit dem relevanten Thema Umwelt wird für großes Medieninteresse sorgen und viele Denkanstösse geben“, kommentiert Klemens Kundratitz, Geschäftsführer von Koch Media, die Zusammenarbeit.
Der Wissenschaftler Bent Svensson hat seine Forschungsarbeit an einer umweltfreundlichen Energiealternative widerwillig aufgegeben. Doch im Ruhestand bekommt er merkwürdigen Besuch: Die junge Fay behauptet, aus der Zukunft geschickt worden zu sein, um einen bevorstehenden globalen Klima-GAU zu verhindern. Die einzige Chance die ultimative Katastrophe zu verhindern seien Bents Forschungsergebnisse, die in die Hände eines skrupellosen Industriemagnaten zu fallen drohen. Bent entschließt sich der jungen Frau zu vertrauen – doch erzählt sie tatsächlich die Wahrheit?
Der Spieler übernimmt in A New Beginning die Kontrolle über die beiden Protagonisten und erkundet die detaillierten, handgezeichneten Hintergründe klassisch per Point & Click. Die mehr als 30 Charaktere werden mit großem Aufwand in Zeichentrickfilm-Qualität per Hand animiert.
http://www.earth-game.com
18. Dezember 2008
Daedalic kooperiert mit Animation School: Tag der offenen Tür für Studenten
Mit einem Tag der offenen Tür am 17. Dezember hat der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment seine enge Zusammenarbeit mit der Hamburger Animation School intensiviert. Bereits jetzt beschäftigt Daedalic in der Produktentwicklung eine Reihe von Absolventen der Hamburger Hochschule.
Die zahlreichen Besucher des aktuellen Jahrgangs lernten die Abläufe und Berufsbilder in der Games-Entwicklung kennen und erhielten Einblick in alle Arbeitsfelder des Hamburger Unternehmens. Daedalic-Mitarbeiter beantworteten die vielen interessierten Fragen und ließen sich bereitwillig über die Schulter gucken.
„Die Zusammenarbeit mit der Animation School ist ein großer Gewinn. Bereits jetzt sind wir, neben der lokalen Trickfilmbranche, einer der größten Arbeitgeber für 2D-Animatoren in Hamburg. So erreichen wir mit Produkten wie The Whispered World und A New Beginning eine grafische Qualität, die man sonst nur aus dem Kino kennt“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
In der Animation School Hamburg werden seit 1998 Animatoren und Comiczeichner ausgebildet. Mehr Infos unter: www.animation-school-hamburg.de
4. Dezember 2008
Daedalic Entertainment gewinnt zweimal beim Deutschen Entwicklerpreis
Der Hamburger Spiele-Publisher und -Entwickler Daedalic Entertainment konnte sich mit seiner ersten Eigenproduktion Edna Bricht Aus bei der diesjährigen Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises gleich zweimal durchsetzen. Das skurrile Comic-Adventure konnte sowohl Jury als auch Publikum überzeugen und sich den Jurypreis als "Bestes Jugendspiel 2008", sowie den Publikumspreis als "Bestes Adventure 2008" sichern. Damit zählte das Comic-Abenteuer neben Crysis, Drakensang und Sacred 2 zu den großen Gewinnern des Abends, die gleich mehrfach preisgekrönt wurden. Edna Bricht Aus war auch in zwei weiteren Kategorien als „Bestes Deutsches Spiel“ und für „Beste Story & Spielwelt“ nominiert.
„Wir freuen uns sehr über diese Auszeichnungen. Wir fühlen uns damit zum einen bestätigt, den gewählten Weg weiter zu beschreiten und unseren Fokus auf großartige Geschichten und einzigartige Spielwelten weiter fest zu verfolgen. Zum anderen, verstehen wir sie als Auftrag, auch in Zukunft mit viel Leidenschaft sehr gute Spiele zu entwickeln“, so Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
Cartoon-Hase Harvey kam außerdem zu einem speziellen Gastauftritt im Rahmen der Preisverleihung. Das freche Stofftier aus Edna Bricht Aus durfte in einem speziell produzierten Einspieler den Preis für die beste Ingame-Grafik präsentieren. Seine Laudatio wird in Kürze auch online verfügbar sein.
Der Deutsche Entwicklerpreis wird jährlich im Dezember in der Lichtburg in Essen an deutsche Entwickler von Computer- und Videospielen verliehen, die innerhalb der letzten zwölf Monate ein herausragendes PC- oder Konsolenspiel auf den Markt gebracht haben. Spannende neue Spielideen, technische Innovationen, ein exzellentes Interface und spielerische Qualitäten fließen dabei in die Bewertung mit ein. Die Jury des Deutschen Entwicklerpreises setzt sich aus anerkannten Branchenexperten aus verschiedenen Bereichen der deutschen Games-Branche zusammen: Entwickler, Publisher, Dienstleister und Pressevertreter.
http://www.deutscher-entwicklerpreis.de
18. November 2008
Ab sofort im Handel: Adventure-Hits in neuem Gewand
Erstklassige Abenteuer für den Gabentisch: XIDER und Daedalic Entertainment veröffentlichen heute mit Ankh Trilogie und Edna Bricht Aus – Ultimate gefeierte Adventure-Hits in neuem Gewand.
Erstmals ist die komplette, preisgekrönte Ankh-Trilogie in einer Box erhältlich. Neben den drei urkomischen Ägypten-Abenteuern Ankh, Ankh – Herz des Osiris und Ankh – Kampf der Götter ist viel Bonusmaterial (u.a. Making Of, Artworks, Soundtrack-MP3s und Interviews mit den Entwicklern) dabei.
Mit Edna Bricht Aus – Ultimate bekommen Käufer das abgedrehte Comic-Adventure jetzt gemeinsam mit einem einzigartigen Harvey-Button zum Anstecken.
Beide Titel sind ab sofort zum Preis von jeweils € 29,99 im Handel erhältlich.
http://edna.daedalic.de
http://www.ankh-game.de
31. Oktober 2008
Deutscher Entwicklerpreis: Daedalic unter den Favoriten
Edna Bricht Aus, das abgedrehte Comic-Adventure des Hamburger Unternehmens Daedalic Entertainment, wurde heute in vier Kategorien für den Deutschen Entwicklerpreis 2008 nominiert. Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine der prestigeträchtigsten Auszeichnungen der deutschen Games-Branche und wird jährlich an herausragende Computer- und Videospiele aus deutscher Produktion vergeben.
Nominiert ist das Abenteuerspiel unter anderem in der Top-Kategorie „Bestes deutsches Spiel“. Außerdem sind die Hamburger Entwickler in den Kategorien „Bestes Jugendspiel“, „Beste Story/Spielwelt“ und „Bestes Adventure“ im Rennen. Der Sieger in der letzteren Kategorie wird vom Publikum über die Webseite www.deutscher-entwicklerpreis.de gewählt.
http://edna.daedalic.de
31. Oktober 2008
Daedalic veröffentlicht Alter Ego von Future Games in Deutschland
Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht im kommenden Jahr Alter Ego, das neue Horror-Adventure des tschechischen Entwicklers Future Games, in deutschsprachigen Territorien.
“Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Future Games, die nicht umsonst einen exzellenten Ruf als Entwickler düsterer Adventure-Hits genießen. Die Veröffentlichung von Alter Ego ist ein wichtiger Schritt für den weiteren Ausbau unseres Publishing-Geschäfts”, kommentierte Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment den Vertragsabschluß.
“Das Team von Daedalic verfügt über jahrelange Erfahrung in der erfolgreichen Vermarktung von Adventurespielen. Wir freuen uns, den deutschen Spielern gemeinsam mit Daedalic ein neues Adventure-Meisterwerk zu bringen“, so Future Games CEO Martin Malik.
In Alter Ego erleben Spieler eine atmosphärische Geschichte im England der Jahrhundertwende. Zwei ungleiche Charaktere, ein geschickter Dieb und ein erfahrener Ermittler, folgen im Jahr 1894 der blutigen Spur eines örtlichen Adligen, dessen Legende einen ganzen Landstrich in Angst und Schrecken versetzt. Future Games, die Entwickler des legendären Black Mirror, kombinieren detaillierte Locations, schaurige Ereignisse und spannende Zwischensequenzen zu einem packenden Horror-Abenteuer.
23. Oktober 2008
Daedalic und Gamecity Hamburg feiern Kinopremiere mit zahlreichen Gästen
Mit rund 150 geladenen Gästen aus Branche, Politik, Presse und Wissenschaft feierten Daedalic Entertainment und die Gamecity Hamburg gestern die erfolgreiche Premiere des Dokumentarfilms „An Inconvenient Game“ im traditionsreichen Hamburger Abaton-Kino.
Der Dokumentarfilm über die Entstehung des Adventure-Projekts A New Beginning erntete viel Applaus und wurde hinterher rege an der Kino-Bar diskutiert.
„An Inconvenient Game“ schaut hinter die Kulissen der Games-Branche und begleitet über mehrere Monate den Entstehungsprozess des Abenteuerspiels A New Beginning mit der Kamera. Auf ungewohnte Weise setzt sich der Film mit dem Thema Spielekultur auseinander und beleuchtet Mechanismen sowie Hintergründe der in der Öffentlichkeit mit viel Skepsis betrachteten Games-Industrie. Doch „An Inconvenient Game“ ist nicht nur ein Streifzug durch verschiedenste Bereiche der Spielebranche, sondern nähert sich außerdem auf überraschende Weise einem der wichtigsten Themen unserer Zeit. In Gesprächen mit Wissenschaftlern und Klimaexperten sucht der Film Antworten zu Tragweite und Konsequenzen des globalen Klimawandels.
Der Dokumentarfilm wurde produziert von cool-concepts media und Daedalic Entertainment, mit freundlicher Unterstützung von Game-TV und der Gamecity Hamburg.
Trailer auf Youtube
14. Oktober 2008
An Inconvenient Game: Trailer zur Spiele-Doku veröffentlicht
Der neue Filmtrailer zu „An Inconvenient Game“ zeigt erste Ausschnitte aus dem Dokumentarfilm über die Entstehung des Adventure-Projekts A New Beginning. Am 22. Oktober feiert der ungewöhnliche Film Premiere in Hamburg. Tickets für die Erstaufführung können ab sofort über http://www.abaton.de/ reserviert werden und sind außerdem an der Abendkasse des Abaton-Kino erhältlich. Zu finden ist der Trailer auf Youtube.
9. Oktober 2008
An Inconvenient Game: Dokumentarfilm feiert Kinopremiere in Hamburg
Film ab für „An Inconvenient Game“: Der abendfüllende Dokumentarfilm über die Entstehung von A New Beginning, dem ambitionierten Adventure-Projekt von Daedalic Entertainment, feiert am 22. Oktober Premiere im Hamburger Abaton-Kino. Tickets für die Erstaufführung sind erhältlich über http://www.abaton.de/ und an der Abendkasse.
Neben zahlreichen geladenen Gästen werden auch Regisseur Christoph Kirchner ("7 Days GC"), sowie das Team von Daedalic Entertainment und Mitarbeiter des TV-Senders Game-TV vor Ort sein.
"An Inconvenient Game" schaut hinter die Kulissen der Games-Branche und begleitet über mehrere Monate den Entstehungsprozess des Abenteuerspiels A New Beginning mit der Kamera. Der 85-minütige Dokumentarfilm wurde produziert von cool-concepts media und Daedalic Entertainment, mit freundlicher Unterstützung von Game-TV und der Gamecity Hamburg.
Auf ungewohnte Weise setzt sich der Film mit dem Thema Spielekultur auseinander und beleuchtet Mechanismen sowie Hintergründe der in der Öffentlichkeit mit viel Skepsis betrachteten Games-Industrie. Doch „An Inconvenient Game“ ist nicht nur ein Streifzug durch verschiedenste Bereiche der Spielebranche, sondern nähert sich außerdem auf überraschende Weise einem der wichtigsten Themen unserer Zeit. In Gesprächen mit Wissenschaftlern und Klimaexperten sucht der Film Antworten zu Tragweite und Konsequenzen des globalen Klimawandels.
Das klassische Adventure A New Beginning konfrontiert den Spieler mit einer Welt am Abgrund: Eine globale Klimakatastrophe steht bevor und nur Wissenschaftler Bent Svensson und die junge Fay können das Schlimmste verhindern. Die mehr als 30 Charaktere und zahlreichen Schauplätze rund um den Globus werden mit großem Aufwand in Trickfilm-Qualität animiert. Zahlreiche knifflige Rätsel und abenteuerliche Situationen sind zu überstehen, um das drohende Klimachaos abzuwenden. Der packende Öko-Thriller wird derzeit für die Plattformen PC, Nintendo DS und Nintendo Wii entwickelt.
1. Oktober 2008
Daedalic Entertainment: Publisher produziert Dokumentarfilm
Mit einem abendfüllenden Dokumentarfilms über die Entstehung des Adventure-Projekts A New Beginning übernimmt der Hamburger Games-Publisher Daedalic Entertainment erstmals die Rolle des Filmproduzenten.
"Die Produktion unseres ersten Kinofilms erlaubt es uns neue Zielgruppen zu erreichen und zu mobilisieren", so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment. "Als moderner Entertainment-Verlag nutzen wir das ganze Medienspektrum um die spannende Geschichte von A New Beginning zu erzählen."
"An Inconvenient Game", produziert gemeinsam mit cool-concepts media, schaut hinter die Kulissen der Games-Branche und begleitet über mehrere Monate den Entstehungsprozess des Abenteuerspiels A New Beginning. Dabei nähert sich der Film unter der Regie von Christoph Kirchner ("7 Days GC") auf überraschende Weise auch den zentralen Fragen der Diskussion um den globalen Klimawandel. "An Inconvenient Game" feiert in Kürze seine Kinopremiere.
Das klassische Adventure A New Beginning konfrontiert den Spieler mit einer Welt am Abgrund: Eine globale Klimakatastrophe steht bevor und nur Wissenschaftler Bent Svensson und die junge Fay können das Schlimmste verhindern. Die mehr als 30 Charaktere und zahlreichen Schauplätze rund um den Globus werden mit großem Aufwand in Trickfilm-Qualität animiert. Zahlreiche knifflige Rätsel und abenteuerliche Situationen sind zu überstehen, um das drohende Klimachaos abzuwenden. Der packende Öko-Thriller wird derzeit für die Plattformen PC, Nintendo DS und Nintendo Wii entwickelt.
16. September 2008
Edna Bricht Aus: Nominiert für Deutschen Kindersoftwarepreis 2008
Edna Bricht Aus, das abgedrehte Comic-Adventure von Daedalic und XIDER, ist für den Deutschen Kindersoftwarepreis Tommi 2008 nominiert. Mit dem Tommi werden innovative und herausragende Kindersoftware-Titel ausgezeichnet, vergeben wird der Preis von der Zeitschrift "spielen und lernen" und dem Büro für Kindermedien FEIBEL.DE. Die Preise werden am 17. Oktober 2008 im Rahmen der Frankfurter Buchmesse vergeben.
Die offizielle Begründung der 18-köpfigen Jury aus angesehenen Fachjournalisten und Medienpädagogen zur Nominierung von Edna Bricht Aus: "Ein echtes Highlight: In verschrobener Tim-Burton-Ästhetik kommt die garstig dreinblickende Psycho-Göre mit ihrem ebenso schwer erziehbaren Stoffhasen Harvey daher. Humor vom Feinsten, bissige Dialoge, und das Ganze wird auch noch durch schwierige Aufgaben veredelt. Das perfekte Adventure-Spiel. Trifft ins Schwarze."
Edna Bricht Aus ist ein "Point & Click"-Adventure, wie es kaum klassischer sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
In den letzten Monaten konnte das Spiel bereits überragende Kritiken in Games-Fachmedien ernten: Gamigo.de vergab erstmalig 9,9 von 10 Punkten und freut sich: „Das Adventure-Genre hat eine neue Königin!“ Edna Bricht Aus ist „ein absoluter Hit“ (gamecaptain.de, 87%). Das „Spiel des Jahres“ (gamona.de, 93%), ist der „Überraschungshit 2008“ (adventurecorner.de, 87%).
Edna Bricht Aus wurde entwickelt von Daedalic Entertainment und gemeinsam von XIDER und Daedalic veröffentlicht.
http://edna.daedalic.de
http://myspace.com/ednabrichtaus
11. September 2008
1 1/2 Ritter - Spiel zum Film von Warner Bros. und Daedalic Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht am 28. November 2008 das PC-Game 1½ Ritter – Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde. Der Titel basiert auf dem neuen Kinofilm von und mit Til Schweiger (Kinostart: 18. Dezember 2008) und wird von Adventure-Spezialisten Daedalic Entertainment entwickelt.
Das PC-Game 1½ Ritter – Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde ist ein am Filmgeschehen orientiertes, humorvolles Adventure mit Actioneinlagen. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Ritter Lanze, der sich auf der Suche nach Prinzessin Herzelinde befindet. Unterstützung bekommt er hierbei von seinem Begleiter, dem türkischen Möchtegernritter Erdal. Aber auch andere aus dem Film bekannte Rollen feiern ihren Auftritt: Ob König Gunther oder Luitpold Trumpf – In 1½ Ritter – Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde trifft der Spieler alle wichtigen Figuren aus der Kinovorlage wieder.
„Die Veröffentlichung des Computerspiels zu 1 ½ Ritter - Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde unterstreicht unsere Strategie Kino-Blockbuster medienübergreifend zu vermarkten“ so Willi Geike, President und MD Warner Bros. Entertainment GmbH. „Den Entwicklern von Daedalic Entertainment ist es perfekt gelungen, den Humor und die Action von Til Schweigers neuer Komödie einzufangen.“
Das PC-Game 1½ Ritter - Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde erscheint am 28. November 2008.
28. August 2008
Daedalic blickt zurück auf erfolgreiche Games Convention
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment blickt zufrieden auf den erfolgreichen Auftritt auf der diesjährigen Games Convention zurück.
„Die GC war ein voller Erfolg für Daedalic Entertainment. Neben sehr gutem Feedback der nationalen und internationalen Presse auf die gezeigten Titel, ist das aktuelle und kommende Portfolio bei Lizenz- und Distributionspartnern sehr gut angekommen. Wir rechnen mit vielen guten Abschlüssen in den nächsten Wochen,“ so Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
„Auch dieses Jahr haben wir in Leipzig wieder eine hervorragend organisierte Games Convention erlebt – wir danken der Leipziger Messe und gratulieren zum Publikumsrekord.“
Daedalic präsentiert Fachbesuchern und internationalen Pressevertretern sein Lineup am eigenen Stand im Business Center. Highlights waren dabei die Adventures The Whispered World und A New Beginning, sowie erstmalig präsentierte Versionen von Edna Bricht Aus und The Whispered World für den Nintendo DS.
21. August 2008
Daedalic präsentiert sich erfolgreich auf der Games Convention
Nach dem Eröffnungstag der Games Convention
2008 in Leipzig (20.-24. August) zieht der Publisher und Entwickler
Daedalic Entertainment ein erstes positives Fazit.
„Mit unseren PC-Abenteuern The Whispered World und A New Beginning,
sowie weiteren Titeln, sind wir bei internationalen Publishern und
Distributoren auf immenses Interesse gestoßen. Nationale und
internationale Pressevertreter zeigten sich ebenfalls begeistert von
Edna Bricht Aus und The Whispered World für den Nintendo DS,“ so
Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
Das märchenhafte Adventure The Whispered World entführt den Spieler in
eine faszinierende Fantasy-Welt. Der Clown Sadwick will den Untergang
seiner Welt verhindern und erlebt gemeinsam mit seinem Haustier Spot
eine atemberaubende Reise voller Rätsel und Gefahren. Das Abenteuerspiel
glänzt mit handgemalten Hintergründen und filmreifen 2D-Animationen. Das
Fantasy-Abenteuer erscheint im 4. Quartal 2008 für den PC, eine Version
für Nintendo DS befindet sich ebenfalls in Entwicklung.
A New Beginning ist ein packender, interaktiver Öko-Thriller. In dem
klassischen Adventure retten Spieler die Welt vor einem globalen
Klimakollaps. Das ambitionierte Abenteuerspiel wird intern bei Daedalic
Entertainment entwickelt und erscheint 2009 für PC, Nintendo DS und
Nintendo Wii.
Edna Bricht Aus ist der PC-Überraschungshit des Jahres. Das abgedrehte
Comic-Adventure sammelt seit Veröffentlichung zahlreiche Awards und
Top-Wertungen der Fachpresse. In dem klassischen Abenteuer findet sich
die junge Edna unversehen in der Gummizelle einer Irrenanstalt wieder.
Sie ist überzeugt, dass es sich dabei nur um ein Missverständnis handeln
kann und plant gemeinsam mit ihrem sprechenden Stoffhasen Harvey den
Ausbruch. Auf der GC 2008 präsentiert Daedalic erstmals eine Version für
den Nintendo DS.
Daedalic präsentiert Fachbesuchern und internationalen Pressevertretern
sein Lineup auf der GC 2008 im Business Center, Halle 2 an Stand F10.
4. August 2008
Daedalic präsentiert Weltpremieren auf der Games Convention
Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment präsentiert auf der Games Convention 2008 (Leipzig, 20. bis 23. August) sein Lineup am eigenen Stand im Business Center.
An Stand F10 in Halle 2 erhalten Journalisten und Geschäftspartner exklusiven Einblick in bereits angekündigte Projekte wie das atemberaubend schöne Fantasy-Adventure The Whispered World und den Klima-Thriller A New Beginning. Außerdem präsentiert Daedalic weltweit erstmals Umsetzungen seiner Adventures Edna Bricht Aus und The Whispered World für den Nintendo DS sowie weitere noch geheime Neuheiten.
25. Juli 2008
The Whispered World: Offizielle Webseite jetzt online
Kurz vor dem Wochenende feiert die Webseite zu Daedalics neuem Fantasy-Adventure The Whispered World Premiere. Die aufwändige Seite bietet jede Menge Infos und neue Bilder zur märchenhaften Reise von Sadwick und Spot.
Unter http://www.the-whispered-world.de entdecken Besucher Infos zur Story, den Charakteren und eine Auswahl von Presseberichten zu The Whispered World. Zahlreiche Screenshots, exklusive Artworks und brandneue Wallpaper geben einen Vorgeschmack auf die atemberaubende Grafik des PC-Abenteuers. Die Webseite wird in den kommenden Monaten laufend erweitert.
Zusammen mit der Seite gehen auch die Daedalic-Community und das offizielle The Whispered World-Forum unter http://forum.daedalic.de an den Start. Dort können Fans künftig direkt mit Entwicklern und Verantwortlichen von Daedalic in Kontakt treten.
Das märchenhafte Point&Click-Adventure The Whispered World entführt den Spieler in eine faszinierende Fantasywelt. Der junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch diese Welt, doch nach Lachen ist ihm so gar nicht zu Mute. Eines Nachts spricht im Traum eine merkwürdige Gestalt zu ihm und schickt Sadwick auf eine abenteuerliche Reise. Viele Gefahren erwarten ihn, denn die ihm vertraute Welt ist dem Untergang geweiht…
Das Fantasy-Abenteuer erscheint im 4. Quartal 2008 für den PC.
http://www.the-whispered-world.de
18. Juli 2008
Edna Bricht Aus: Überraschungs-Hit geht in vierte Auflage
Schon kurz nach Verkaufsstart war die Startauflage von Edna Bricht Aus, dem Comic-Adventure von Daedalic und XIDER, vielerorts vergriffen. Aufgrund der weiterhin hohen Nachfrage wird Edna Bricht Aus momentan in einer vierten Auflage ausgeliefert. Das PC-Adventure konnte sich in den letzten beiden Wochen in den Media Control Top 15 (PC Games über 28 Euro) platzieren und verweilt seit über vier Wochen in den Computerspiel-Top 10 von Amazon.de.
"Edna Bricht Aus dominiert das Adventuregenre derzeit sowohl qualitativ als auch quantitativ. In den letzten zwei Wochen hat der Titel deutlich mehr Einheiten verkauft als alle anderen Neuerscheinungen der letzten zwei Monate zusammen," freut sich Geschäftsführer Carsten Fichtelmann über den Erfolg des Erstlingswerkes des internen Daedalic-Entwicklungsstudios. "Ebenso ist Edna Bricht Aus das bisher mit großen Abstand bestbewerteste Deutsche Spiel des Jahres, gemessen an den Bewertungen deutscher Online und Print-Medien."
In Games-Fachmedien konnte das Spiel ausgesprochen positive Kritiken ernten: Gamigo.de vergab erstmalig 9,9 von 10 Punkten und freut sich: „Das Adventure-Genre hat eine neue Königin!“ Edna Bricht Aus ist „ein absoluter Hit“ (gamecaptain.de, 87%). Das „Spiel des Jahres“ (gamona.de, 93%), ist der „Überraschungshit 2008“ (adventurecorner.de, 87%).
Edna Bricht Aus ist ein Point&Click-Adventure, wie es kaum klassischer sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
Edna Bricht Aus wurde entwickelt von Daedalic Entertainment und gemeinsam von XIDER und Daedalic veröffentlicht.
2. Juli 2008
Daedalic und XIDER starten Community-Aktion: Befreit Edna aus dem Kinderregal!
Um dem Spielehandel helfend bei der richtigen Einsortierung von Edna Bricht Aus, dem Überraschungs-Adventure-Hit von Daedalic und XIDER, unter die Arme zu greifen, haben die beiden Publisher eine neue Community-Aktion gestartet. Wohl aufgrund ihres jugendlichen Charmes ist Edna nämlich in manchem Elektrofachmarkt nicht im Adventure-, sondern irrtümlich im Kinderspielregal, gelandet.
Hier wird die Community aktiv: Jedem, der mit einem Foto oder ausführlichen Erlebnisbericht glaubwürdig machen kann, dass er Edna aus dem Kinderregal-Exil befreit und ins richtige Regal einsortiert hat, wird persönlich von Edna-Schöpfer Jan Müller-Michaelis per musikalischem Video-Gruß gedankt:
http://www.youtube.com/watch?v=6pRu1jQRPSw
Die Aktion trägt den griffigen Namen „Befreie Edna aus dem Kinderregal... und veranlasse das Personal im Elektrofachmarkt deines Vertrauens, Edna nachzubestellen falls das Spiel ausverkauft ist“. Mehr Informationen finden Edna-Fans im offiziellen Forum.
Games-Fachmedien überbieten sich mit Lob für Edna: Gamigo.de vergab erstmalig 9,9 von 10 Punkten und freut sich: „Das Adventure-Genre hat eine neue Königin!“ Edna Bricht Aus ist „ein absoluter Hit“ (gamecaptain.de, 87%). Das „Spiel des Jahres“ (gamona.de, 93%), ist der „Überraschungshit 2008“ (adventurecorner.de, 87%). „Endlich hat mal ein Entwickler wirklich Mut bewiesen“ (spieletipps.de, 88%).
In Edna Bricht Aus wacht die junge Edna ohne jede Erinnerung an ihre Vergangenheit in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie sie dort gelandet ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – und ihr sprechender Stoffhase Harvey ist ganz ihrer Meinung. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die zahlreichen skurrilen Mitinsassen. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...
Edna Bricht Aus ist ein Point&Click-Adventure, wie es kaum klassischer sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
edna.daedalic.de
myspace.com/ednabrichtaus
30. Juni 2008
The Whispered World: Periscope Studio produziert märchenhaften Soundtrack für Daedalic
Nach der Veröffentlichung des Überraschungserfolgs Edna Bricht Aus arbeitet Daedalic Entertainment weiter mit Hochdruck am Fantasy-Adventure The Whispered World. Zuständig für die musikalische Vertonung der märchenhaften Geschichte um den melancholischen Helden Sadwick zeichnet das Team des Periscope Studio. Die Hamburger vertonen The Whispered World mit opulentem 5.1 Surround-Sound, live aufgenommen von einem Ensemble klassischer Musiker.
„Das Team des Periscope Studio verblüfft uns immer wieder aufs Neue mit großartigen Ideen und kreativen Kompositionen. Wir freuen uns sehr, dass ihre Klänge unseren Protagonisten Sadwick auf seiner fantastischen Reise begleiten werden,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment. „Wir freuen uns darüber, die erfolgreiche Zusammenarbeit mit Daedalic Entertainment im Rahmen dieses tollen Projekts fortführen zu können“, so Jan Werkmeister, Geschäftsführer vom Periscope Studio.
Jedes der vier Kapitel des Spiels wird seine eigene Klangdimension erhalten. Gemeinsam bilden sie eine musikalische Einheit, die die verschiedenen Facetten des Charakters und der Handlung zum Ausdruck bringt. „Mit fortschreitender Beschäftigung mit dem Spiel und seiner Geschichte wurde uns allen klar, dass die mehrschichtige Welt von Whispered World ein entsprechendes akustisches Pendant braucht“, so Finn Seliger, künstlerischer Leiter des Periscope Studios. „Wir werden dem Soundtrack eine spannende musikalische Bandbreite geben. Neben eingängigen Themen, die die offensichtliche Schönheit der Märchenwelt widerspiegeln, wird es abstrakte Kompositionen und ungewöhnliche musikalische Klänge geben. Sie übernehmen die Aufgabe, schwierige Entscheidungen abzubilden und den Spieler den inneren Konflikt des Hauptcharakters erleben zu lassen.“
Hierbei setzt das Studio auf den Einsatz eines Ensembles aus klassischen Musikern, das in einer Live-Session aufgenommen wird. Finn Seliger erklärt, welche Idee dahinter steckt: „Wir möchten das klangliche und emotionale Potential von echten Musikern und echten Instrumenten dafür nutzen, dem Spiel eine Tiefe zu geben, die Geschichte musikalisch zu unterstützen. Dass der Charme der handgezeichneten 2D-Kulissen am besten von handgespielten Instrumenten unterstützt wird, versteht sich ja fast schon von selbst!“
Ungewöhnlich ist nicht nur der innovative Einsatz des kleinen Musikerensembles anstatt einer orchestral angelegten Sampleproduktion. Das Periscope Studio setzt die komplette Musikproduktion in 5.1 Surround-Sound um, der den Spieler umhüllt und noch tiefer in die fantastische Welt des Abenteuers eintauchen lässt.
Das märchenhafte Point&Click-Adventure The Whispered World entführt den Spieler in eine faszinierende Fantasywelt. Der junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch diese Welt, doch nach Lachen ist ihm so gar nicht zu Mute. Eines Nachts spricht im Traum eine merkwürdige Gestalt zu ihm und schickt Sadwick auf eine abenteuerliche Reise. Viele Gefahren erwarten ihn, denn die ihm vertraute Welt ist dem Untergang geweiht...
Das Fantasy-Abenteuer erscheint im 4. Quartal 2008 für den PC.
http://www.the-whispered-world.de
http://www.periscopestudio.de
10. Juni 2008
Edna Bricht Aus: Werde Publisher eines Computerspiels!
Wer wollte nicht schon mal den großen Spielefirmen zeigen, wie man es als Games-Publisher richtig macht? Die Hamburger von Daedalic Entertainment bieten jetzt die Gelegenheit, die exklusiven Lizenzrechte am neuen PC-Adventure Edna Bricht Aus für die Südsee-Republik Vanuatu zu ersteigern und die Dinge selbst in die Hand zu nehmen.
Zum Verkauf stehen die exklusiven Lizenz- und Distributionsrechte des PC-Spiels „Edna Bricht Aus“ für die Republik Vanuatu. Das exklusive Distributionsrecht in der Republik Vanuatu ist an die Bedingung gekoppelt, das Spiel in der Landessprache Bislama komplett lokalisiert zu veröffentlichen. Daedalic Entertainment stellt ein Lokalisierungs-Kit zur Verfügung und integriert nach vollständiger Übersetzung und nach dem Abschluss der Sprachaufnahmen in Bislama die fertigen Assets ins Spiel.
Hier geht es zur Auktion:
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=320261874347
Die ersten Pressestimmen zu Edna Bricht Aus überbieten sich bereits gegenseitig mit Lob: „Ich liebe dieses Spiel“ (spieletipps.de): „Edna ist der Überraschungshit 2008“ (adventurecorner.de), „das Adventure-Highlight des Jahres“ (sputnik.de) „wird Fans von Monkey Island und Co. begeistern“ (ComputerBild Spiele).
6. Juni 2008
Edna Bricht Aus: Ausgebrochen!
Es ist soweit: Edna Bricht Aus, das verrückte Point&Click-Adventure von Daedalic und XIDER, ist jetzt für € 29,99 im Handel erhältlich. Zur optimalen Vorbereitung auf das abgedrehte Spiel dient ein brandneuer Charakter-Test auf der offiziellen Webseite, der tiefe Einblicke in die Abgründe der menschlichen Psyche (und viele lustige Sprüche!) bietet.
Heute bietet sich auch die letzte Chance noch vor Spielstart beim offiziellen EM-Tippspiel zu Edna Bricht Aus mitzumachen. Den Teilnehmern winken Spielepakete von XIDER und Daedalic, sowie weitere Überraschungspreise. Alle weiteren Details auf der offiziellen Webseite.
Die ersten Pressestimmen zu Edna Bricht Aus überbieten sich gegenseitig mit Lobeshymnen: "Edna ist der Überraschungshit 2008" (adventurecorner.de), „das Adventure-Highlight des Jahres“ (sputnik.de) "wird Fans von Monkey Island und Co. begeistern“ (ComputerBild Spiele).
In Edna Bricht Aus wacht die junge Edna ohne jede Erinnerung an ihre Vergangenheit in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie sie dort gelandet ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – und ihr sprechender Stoffhase Harvey ist ganz ihrer Meinung. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die zahlreichen skurrilen Mitinsassen. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...
Edna Bricht Aus ist ein Point&Click-Adventure, wie es kaum klassischer sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
Edna Bricht Aus wird entwickelt von Daedalic Entertainment und gemeinsam von XIDER und Daedalic am 5. Juni 2008 veröffentlicht.
edna.daedalic.de
myspace.com/ednabrichtaus
13. Mai 2008
Edna Bricht Aus: XIDER und Daedalic verzichten auf Kopierschutz
Edna Bricht Aus, das neue Adventure von Daedalic und XIDER, wird in einem ungewöhnlichen Schritt der beiden Co-Publisher auf einen technischen Kopierschutz verzichten. Das verrückte Point&Click-Abenteuer hat vor kurzem den Goldstatus erreicht und befindet sich bereits in Produktion. Das abgedrehte Spiel wird in einer farbenfrohen Pappschachtel mit aufklappbarer Front ausgeliefert und ab dem 5. Juni überall erhältlich sein.
„Nach reiflicher Überlegung haben wir uns gemeinsam mit unseren Partnern von XIDER dazu entschieden, Edna Bricht Aus nicht mit einem Kopierschutz zu versehen. Angesichts der Kosten und des Aufwands zur Implementierung eines technischen Kopierschutzes, der letztendlich von Raubkopierern in den meisten Fällen problemlos umgangen wird, macht dieser Schritt für uns einfach Sinn,“ erklärt Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic.
„Das Feedback aus der Community ist ganz klar, dass eine immer stärkere Gängelung des zahlenden Kunden kein akzeptabler Weg ist. Deswegen hoffen wir, dass dieser mutige Schritt von den Kunden und Spiele-Fans unterstützt wird. Auf der Webseite edna.daedalic.de und im offiziellen Forum unter www.xider-games.com/forum_de/ ist jeder eingeladen, dazu einen Diskussionsbeitrag zu leisten,“ so Dieter Dedeke, Geschäftsführer der bhv Software GmbH.
„Manche werden uns sicher für verrückt erklären, aber wir sind halt auch ein bisschen verrückt – genau wie Edna,“ ergänzte Carsten Fichtelmann von Daedalic.
In Edna Bricht Aus wacht die junge Edna ohne jede Erinnerung an ihre Vergangenheit in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie sie dort gelandet ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – und ihr sprechender Stoffhase Harvey ist ganz ihrer Meinung. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...
Edna Bricht Aus ist ein Point&Click-Adventure, wie es kaum klassischer sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
Edna Bricht Aus wird entwickelt von Daedalic Entertainment und gemeinsam von XIDER und Daedalic am 5. Juni 2008 veröffentlicht.
30. April 2008
Daedalic lizenziert ausgewählte Titel nach Russland
Der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment und Game Factory Interactive (GFI), einer der führenden Games-Publisher auf dem Russischen Markt, gaben heute bekannt, dass GFI ausgewählte Titel von Daedalic in Russland, den ehemaligen Soviet-Republiken und den Baltikumsstaaten veröffentlichen wird. Die Vereinbarung umfasst die Adventures A New Beginning, The Whispered World und Edna Bricht Aus.
„Nach intensiven Gesprächen mit allen relevanten Anbietern haben wir mit GFI den perfekten Partner gefunden. Wir vertrauen darauf, dass GFI unsere Titel bestmöglich in Russland vermarktet und freuen uns sehr auf die weitere Zusammenarbeit“, erklärte Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic.
Edna Bricht Aus wird von Daedalic, gemeinsam mit XIDER, am 5. Juni in Deutschland, Österreich und der Schweiz veröffentlicht. The Whispered World erscheint im 4. Quartal 2008, A New Beginning in 2009.
13. März 2008
Edna Bricht Aus: Edna und Harvey geben ihr Trailer-Debüt
Ein Trailer des jüngst angekündigten Adventures Edna Bricht Aus von Daedalic und XIDER zeigt die allerersten Szenen aus dem verrückten Point&Click-Abenteuer.
In Edna Bricht Aus wacht die junge Edna ohne jede Erinnerung an ihre Vergangenheit in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie sie dort gelandet ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – und ihr sprechender Stoffhase Harvey ist ganz ihrer Meinung. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...
Edna Bricht Aus ist ein Point&Click-Adventure, wie es klassischer nicht sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
Edna Bricht Aus wird entwickelt von Daedalic Entertainment und gemeinsam von XIDER und Daedalic im Mai 2008 veröffentlicht.
Trailer
12. März 2008
XIDER und Daedalic setzen auf innovativen Videowettbewerb
In der Vermarktung des innovativen Mystery-Adventures eXperience112 von Lexis Numérique gehen XIDER und Daedalic neue Wege. Bei einem Videowettbewerb entstanden zahlreiche Kurzfilme, die jetzt auf dem neuen Videoportal von GameStar.de zu sehen sind.
„Genau wie das Entwicklerteam Lexis Numérique mit eXperience112 ganz neue Wege im Game-Design beschreitet, setzen wir im Marketing auf innovative Ideen, um die Zielgruppe zu erreichen. Mit der neuen Videoplattform von GameStar.de haben wir dazu einen idealen Partner gefunden. Wir sind begeistert von der hervorragenden Resonanz aus der Community und dem Engagement der vielen Teilnehmer. Dabei sind durchweg sehr sehenswerte Kurzfilme entstanden, die das spannende Szenario von eXperience112 aufgreifen und die mysteriöse Stimmung des Spiels perfekt einfangen,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Die besten Filme können jetzt auf dem GameStar-Videoportal unter http://video.gamestar.de/search/?q=Experience+112 angeschaut werden, dabei ist alles von absurdem Trash bis zu hammerhartem Horror vertreten. Gemeinsam mit GameStar.de und SpeedLink krönten XIDER und Daedalic jetzt die Gewinner und vergaben dabei Preise im Gesamtwert von über € 1.100.
In eXperience112 interagiert der Spieler mit Lea Nichols, der einzigen Überlebenden eines Forschungsteams, über das mächtige Überwachungssystem eines gestrandeten Schiffs – drehbare Kameras sind seine Augen an Bord, mit Hilfe des Systems verschafft er Lea Zugang zu neuen Bereichen. Gemeinsam erkunden Lea und der Spieler das verlassene Schiff und sind dabei ganz aufeinander angewiesen. Nur wer Leas Vertrauen gewinnt, wird sie an zahlreichen Hindernissen vorbei führen, sowie immer tiefer in das Computersystem vordringen können – und die Wahrheit entdecken, die ihr gemeinsame Schicksal bestimmen wird.
www.experience112-game.de
7. März 2008
Edna Bricht Aus: Daedalic und XIDER kündigen durchgedrehtes Adventure an
Die Irren von Daedalic Entertainment und die Bekloppten von XIDER sind jetzt wohl endgültig durchgeknallt: Mit Edna Bricht Aus lassen diese Verrückten im Mai 2008 ein klassisches Point&Click-Adventure auf die Menschheit los, das ohne aufwändige Rendergrafik, intelligente Rätselhilfen oder Echtzeit-Partikeleffekte auskommt.
In einer ersten Stellungnahme äußerte sich Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment, wie folgt: „Die NASA und das FBI züchten gemeinsam Aliens in meinem Garten!“
„Edna Bricht Aus bringt die gute alte Zeit der Adventure-Spiele zurück, als Hasen noch sprechen konnten und 800x600 noch High-Definition war“, so Dieter Dedeke, Geschäftsführer von bhv Software.
In Edna Bricht Aus wacht die junge Edna ohne jede Erinnerung an ihre Vergangenheit in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie sie dort gelandet ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – und ihr sprechender Stoffhase Harvey ist ganz ihrer Meinung. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...
Edna Bricht Aus ist ein Point&Click-Adventure, wie es klassischer nicht sein könnte. Hintergründe und Charaktere sind im einzigartigen Comic-Stil, komplett von echten Menschen per Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten. Schräger Humor ist garantiert durch die zahlreichen skurrilen, teils komplett durchgedrehten Charaktere. Dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und der über 120 begehbaren Räume können sich Spieler auf eine extrem lange Spieldauer freuen.
Edna Bricht Aus wird entwickelt von Daedalic Entertainment und gemeinsam von XIDER und Daedalic im Mai 2008 veröffentlicht.
6. März 2008
eXperience112: Mystery-Adventure jetzt überall erhältlich
Ein gestrandetes Schiff. Eine bewusstlose Frau. Ein mächtiges Überwachungssystem. Das innovative Mystery-Adventure eXperience112 sprengt die Grenzen des Genres mit einer völlig neuen Spielerfahrung. Das spannende PC-Spiel von XIDER und Daedalic ist jetzt überall erhältlich.
Das außergewöhnliche Adventure konnte bereits viel Lob in der Fachpresse sammeln. Das bekannte Onlinemagazin Eurogamer vergab 9 von 10 Punkten und fasst zusammen: „eXperience112 ist ein Meisterwerk. [...] Es ist erwachsen, spannend, nachdenklich, experimentell, innovativ, intuitiv, anders - und zwar im guten Sinne anders. Es ist düster, beklemmend, einzigartig, mutig, magisch... Ein Meisterwerk eben.“ Redakteur Jan Wöbbeking vom renommierten Onlinemagazin 4Players vergibt 80% und schreibt begeistert: „Wow – so intensiv wie Experience 112 hat mich bisher kein anderes Adventure abtauchen lassen.“
XIDER und Daedalic bieten eine kostenlose Demoversion des Mystery-Adventures in Zusammenarbeit mit Yahoo! Games, einem der größten Spieleportale in Deutschland, unter www.yahoo.de/games zum Download an.
Alle Infos zum Demo-Download unter:
http://de.videogames.games.yahoo.com/specials/experience-112/
In eXperience112 interagiert der Spieler mit Lea Nichols, der einzigen Überlebenden eines Forschungsteams, über das mächtige Überwachungssystem eines gestrandeten Schiffs – drehbare Kameras sind seine Augen an Bord, über das System verschafft er Lea Zugang zu neuen Bereichen. Gemeinsam erkunden Lea und der Spieler das verlassene Schiff und sind dabei ganz aufeinander angewiesen. Nur wer Leas Vertrauen gewinnt, wird sie an zahlreichen Hindernissen vorbei führen, sowie immer tiefer in das Computersystem vordringen können – und die Wahrheit entdecken, die das gemeinsame Schicksal Leas und des Spielers bestimmen wird.
In der deutschen Fassung leiht Ranja Bonalana Hauptdarstellerin Lea ihre bekannte Stimme. Die erfahrene Synchronsprecherin vertont u.a. Inselheldin Kate Austen aus LOST. Der außergewöhnliche Titel des französischen Entwicklerstudios Lexis Numérique (In Memoriam 1&2) ist ab sofort in Deutschland, Österreich und der Schweiz für € 39,99 (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich.
www.experience112-game.de
29. Februar 2008
Neue Artikel im Pressearchiv
Unser Pressearchiv wurde mit vier neuen Artikeln zu Daedalic Entertainment aus den letzten zwei Monaten auf den neuesten Stand gebracht - schauen Sie doch mal vorbei!
21. Februar 2008
A New Beginning: Neue bedrohliche Bilder
Das Jahr 2050: Die Metropolen der Welt liegen in Trümmern. Die lang prophezeite Klimakatastrophe sucht die Welt mit fatalen Konsequenzen heim. Im überfluteten San Francisco überblickt Zeitpilotin Fay das Ausmaß der Zerstörung – geschickt aus einer fernen Zukunft, um die Vernichtung der Menschheit abzuwenden, erkennt sie hier, dass es bereits zu spät ist. Die letzte Hoffnung zur Rettung der Welt: Ein weiterer verzweifelter Zeitsprung in unsere Gegenwart!
Im Öko-Thriller A New Beginning von Daedalic Entertainment kämpf Fay gemeinsam mit dem Wissenschaftler Bent Svensson gegen die drohende Katastrophe an. Der Spieler erlebt eine packende Geschichte über Idealismus und Verrat, rund um das wichtigste Thema unserer Zeit. An Schauplätzen auf dem ganzen Globus, gilt es die Welt zu retten – wenn sie denn überhaupt noch zu retten ist.
Mehr als 20 2D-Ebenen sorgen dafür, dass Kulissen wie das zerstörte San Francisco mit höchstem Detailgrad und realistischer Tiefenwirkung auftrumpfen. Insgesamt mehr als 130 Hintergründe machen A New Beginning zu einem der umfangreichsten Adventures der letzten Jahre. Die mehr als 30 Charaktere sind in einem realistischen Stil umgesetzt und werden mit großem Aufwand in Zeichentrickfilm-Qualität per Hand animiert.
Das Point&Click-Adventure von Daedalic Entertainment erscheint 2009 für PC, Nintendo DS und Nintendo Wii.
Screenshots: 01 02 03
http://www.earth-game.com
19. Februar 2008
The Whispered World: Erste Bilder aus dem Fantasy-Adventure
Die ersten Screenshots aus The Whispered World von Daedalic Entertainment entführen in die fantastische Welt des neuen Adventures. Die Bilder zeigen erste Eindrücke der Schauplätze und Charaktere aus dem im 4. Quartal 2008 erscheinenden Fantasy-Abenteuer.
Der junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch eine märchenhafte Welt, doch nach Lachen ist ihm so gar nicht zu Mute. Erfolglos sucht er nach dem Sinn seines Lebens – bis eine merkwürdige Gestalt im Traum zu ihm spricht und ihn auf eine abenteuerliche Reise schickt. Viele Gefahren erwarten Sadwick, denn die ihm vertraute Welt ist dem Untergang geweiht...
In klassischer Point & Click-Manier steuern Spieler Sadwick und seinen ständigen Begleiter, den kleinen Wurm Spot, durch die träumerischen Kulissen der Fantasywelt. Handgezeichnete Hintergründe voller animierter Details und liebevoll gestaltete Charaktere im Stil klassischer Animationsfilme erwecken die Geschichte zum Leben. The Whispered World vermischt dabei märchenhafte Elemente mit melancholischen Untertönen zu einem bildgewaltigen Epos.
Das Adventure von Daedalic Entertainment erscheint im 4. Quartal 2008 für den PC.
Screenshots: 01 02 03
Offizielle Webseite
14. Februar 2008
eXperience112: Mysteriöse Videos gesucht
Über unzählige Videokameras beobachten und leiten Spieler die Wissenschaftlerin Lea Nichols im außergewöhnlichen Mystery-Adventure eXperience112. In einem großen Gewinnspiel von Daedalic, XIDER und Gamestar sind jetzt Hobby-Regisseure gefragt: Mit dem eigenen gruseligen, lustigen oder einfach nur merkwürdigen Video im Stil des innovativen PC-Spiels hat jeder die Chance eines der Preispakete mit wertvoller Hardware von Speedlink (u.a. Gaming-Mäuse, Tastaturen und Webcams) zu gewinnen.
Teilnehmer stellen ihr selbst mit Webcam, digitaler Fotokamera, Videokamera oder Handy gedrehtes Video auf das neue Video-Portal von Gamestar unter video.gamestar.de. Eine Jury bestehend aus Daedalic und Gamestar-Mitarbeitern bestimmt dann die Sieger. Insgesamt werden Preise im Wert von über 1.100 Euro vergeben. Einsendeschluss ist am 6. März, dem Erscheinungstermin von eXperience112.
Alle Infos zur Teilnahme unter:
http://www.gamestar.de/aktuell/gewinnspiel/experience112_kreativ/
Ein gestrandetes Schiff. Eine bewusstlose Frau. Ein mächtiges Überwachungssystem. Das innovative Mystery-Adventure eXperience112 sprengt die Grenzen des Genres mit einer völlig neuen Spielerfahrung.
Der Spieler interagiert mit Lea Nichols, der einzigen Überlebenden eines Forschungsteams, über ein mächtiges Computersystem – drehbare Kameras sind seine Augen, über das System verschafft er Lea Zugang zu neuen Bereichen. Gemeinsam erkunden Lea und der Spieler das verlassene Schiff und sind dabei ganz aufeinander angewiesen. Nur wer Leas Vertrauen gewinnt, wird sie an zahlreichen Hindernissen vorbei führen, sowie immer tiefer in das Computersystem vordringen können – und die Wahrheit entdecken, die das gemeinsame Schicksal Leas und des Spielers bestimmen wird.
Der außergewöhnliche Titel des französischen Entwicklerstudios Lexis Numérique (In Memoriam 1&2) erscheint in Deutschland, Österreich und der Schweiz am 6. März 2008 für € 39,99 (unverbindliche Preisempfehlung).
www.experience112-game.de
1. Februar 2008
Bone: Comic-Abenteuer der Sam & Max-Macher erscheinen in neuer Edition
Die Kult-Adventures der Bone-Reihe von den Machern von Sam & Max: Season One sind zurück! Die Comic-Abenteuer "Flucht aus Boneville" und "Das große Kuhrennen" erscheinen in einer neuen Edition in Deutschland erstmals einzeln. Die urkomischen Abenteuer der Cousins Fone, Smiley und Phoney Bone von Daedalic, XIDER und Telltale Games sind ab Mitte Februar überall für je € 9,99 erhältlich.
Im ersten Teil, "Flucht aus Boneville", werden die Bone-Cousins aus ihrer Heimatstadt Boneville gejagt. Nur knapp überstehen sie den Angriff einen Heuschreckenschwarms und verirren sich in ein mysteriöses Tal. Dort erhalten sie Hilfe von einem roten Drachen, sprechenden Käfern und einem hübschen Mädchen namens Thorn.
In der zweiten Episode "Das große Kuhrennen" freut sich das ganze Tal auf das große alljährliche Kuhrennen. Fone verliebt sich und Phoney schmiedet einen Plan, um die Wetten zu manipulieren. Ob das gut geht?
In den Hauptrollen der liebevollen Umsetzung der preisgekrönten Comic-Reihe von Jeff Smith glänzen hochkarätige deutsche Stimmen. Unter anderem können sich Spieler auf ein Wiederhören mit Homer Simpson, Guybrush aus Monkey Island und George Stobbart aus Baphomets Fluch freuen.
Mit witzigen Dialoge, fairen Rätseln und bunter 3D-Präsentation konnten die Bone-Abenteuer sehr gute Kritiken und viel Begeisterung in der Presse einheimsen. "Genialer Humor, liebevolle Story, grandiose Dialoge und Sprachausgabe," urteilte die Redaktion von Gameswelt.
14. Januar 2008
eXperience112: Offizielle Webseite geht ans Netz
Mit dem Start der offiziellen Webseite zum Adventure eXperience112 unter www.experience112-game.de bieten Daedalic und XIDER jetzt online aktuelle News, Hintergrund-Infos zum außergewöhnlichen Spielprinzip, Details über die Charaktere, Artworks, Screenshots, Downloads und ein offizielles Forum an.
Ein gestrandetes Schiff. Eine bewusstlose Frau. Ein mächtiges Überwachungssystem. Das innovative Mystery-Adventure eXperience112 sprengt die Grenzen des Genres mit einer völlig neuen Spielerfahrung.
Der Spieler interagiert mit Lea Nichols, der einzigen Überlebenden eines Forschungsteams, über ein mächtiges Computersystem – drehbare Kameras sind seine Augen, über das System verschafft er Lea Zugang zu neuen Bereichen. Gemeinsam erkunden Lea und der Spieler das verlassene Schiff und sind dabei ganz aufeinander angewiesen. Nur wer Leas Vertrauen gewinnt, wird sie an zahlreichen Hindernissen vorbei führen, sowie immer tiefer in das Computersystem vordringen können – und die Wahrheit entdecken, die das gemeinsame Schicksal Leas und des Spielers bestimmen wird.
Der außergewöhnliche Titel des französischen Entwicklerstudios Lexis Numérique (In Memoriam 1&2) erscheint in Deutschland, Österreich und der Schweiz im ersten Quartal 2008.
21. Dezember 2007
Daedalic und XIDER feiern Erfolge mit Ankh - Kampf der Götter
Im umkämpften Weihnachtsgeschäft setzt sich Ankh – Kampf der Götter, das neue PC-Abenteuer von Daedalic und XIDER, als bestverkauftes Adventure durch. Das neue Abenteuer von Assil und Thara macht bereits fünf Wochen in Folge mehr Umsatz als jedes andere klassische Adventure in Deutschland und liegt seit vier Wochen auch bei den Stückzahlen vorne (PC Games, KW 46-50, lt. media control). Auch die Presse feiert den neuen Titel von Deck13 Interactive mit Topwertungen und zahlreichen Awards.
„Wir freuen uns sehr, dass die Adventure-Fans der Ankh-Reihe die Treue halten und uns diesen Erfolg bescheren. Unser Dank gilt natürlich auch dem Handel und der Presse für die tolle Unterstützung in den letzten Wochen. Gerade im momentan sehr schwierigen Marktumfeld zeigt sich der Erfolg unserer langfristigen Markenstrategie, die auch im anstehenden Endspurt dafür sorgen wird, dass uns nicht die Puste ausgeht,“ so Dieter Dedeke, Geschäftsführer bhv Software.
Als erstes Spiel seit langem konnte sich Ankh – Kampf der Götter unter anderem das prestigereiche Gütesiegel der drei renommierten Redaktionen von adventure-treff.de, adventurecorner.de und adventure-archiv.de sichern. Das Adventure-Gütesiegel wird nur vergeben, wenn alle drei Redaktionen ein Spiel mit mindestens 80% bewerten. Die Auszeichnung gesellt sich zu Awards von GameStar, playVanilla, Gamigo, Eurogamer, Onlinewelten, Gamona, Looki, Gamers.at und vielen weiteren.
Im neuen PC-Adventure Ankh – Kampf der Götter streiten sich die ägyptischen Gottheiten um die Vorherrschaft und Assil steckt mittendrin. Zusammen mit Freundin Thara muss er verhindern, dass der böse Gott Seth den Wettstreit gewinnt und Ägypten unterjocht. Der schräge Humor, viele bizarre Charaktere und zahlreiche Gags machen den Kampf der Götter zum Adventure-Highlight. Bekannte Synchronsprecher leihen den Charakteren ihre Stimmen: Assil und Co. bekommen unter anderem von den deutschen Sprechern von Ben Stiller, Justus Jonas, John Cleese und Samuel L. Jackson Leben eingehaucht.
Das neue PC-Adventure Ankh – Kampf der Götter von Deck13, XIDER und Daedalic ist überall in Deutschland, Österreich und der Schweiz für nur € 29,99 / SFr 49,99 erhältlich.
www.ankh-game.de
20. Dezember 2007
A New Beginning: Daedalic setzt sich für europäischen Spielestandort ein
Mit dem heißen Thema Klimakatastrophe war der Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment diese Woche zu Gast im Hamburger Rathaus. Dort hatte das Hamburger Unternehmen am Dienstag die Gelegenheit sein Adventure-Projekt „A New Beginning“ Politik und Medien vorzustellen.
Im Gespräch mit Oberbürgermeister Ole von Beust, EU-Kommissarin Viviane Reding und Wirtschaftssenator Gunnar Uldall präsentierte Geschäftsführer Carsten Fichtelmann das ambitionierte Spiel, das den drohenden Klimakollaps zum Hintergrund seiner spannenden Abenteuergeschichte macht.
Auch ein Kamerateam von RTL war vor Ort, um das Treffen einzufangen: http://www.youtube.com/watch?v=Ormlw1ivbC4
„Uns ist es ein wichtiges Anliegen, Spiele im Bewusstsein von Politikern und Medien als Kulturgut zu verankern. Als erstes Unternehmen, das für einen Spiel-Prototypen eine öffentliche Förderung erhalten hat, sehen wir uns hier auch in einer besonderen Verantwortung,“ erklärte Fichtelmann.
Viviane Reding, EU-Kommissarin für Informationsgesellschaft und Medien, zeigte sich beeindruckt vom Gründergeist des Hamburger Start-Ups und betonte ihren Willen Europa als Standort für die Games-Branche zu festigen. „Die Computerspielbranche ist ein Wachstumstreiber der Medien-Industrie und gewinnt durch den Konvergenzprozess in der Medien- und IT-Wirtschaft zunehmend an Bedeutung,“ so die EU-Kommissarin. „Es ist sehr positiv, dass diese europäische Industrie in der Lage ist, Spiele weltweit zu vertreiben. Das sollten wir nicht anderen Kontinenten überlassen, sondern unsere europäischen Schöpfer stärken.“
Im Abenteuerspiel „A New Beginning“ wird der Spieler mit der Aufgabe konfrontiert, die Welt vor einer bevorstehenden globalen Klimakatastrophe zu retten. Im Rahmen einer packenden Geschichte über Idealismus und Verrat dreht sich A New Beginning um das wichtigste Thema unserer Zeit. An Schauplätzen auf dem ganzen Globus, übernimmt der Spieler die Kontrolle über zwei Protagonisten und erkundet die detaillierten, handgezeichneten Hintergründe. Zahlreiche knifflige Rätsel und abenteuerliche Situationen sind zu überstehen, um das drohende Klimachaos abzuwenden. Das ehrgeizige Adventure-Projekt wird derzeit für die Plattformen PC, Nintendo DS und Nintendo Wii entwickelt.
29. November 2007
Kostenloses Brettspiel zu Ankh - Kampf der Götter veröffentlicht
Manchmal muss man den Monitor auch mal ausschalten und der Grafikkarte eine Pause gönnen: Als besonderes Dankeschön für den erfolgreichen Verkaufsstart von Ankh – Kampf der Götter schenken Daedalic und XIDER allen Gamern und Fans ein kostenloses Ankh-Brettspiel.
Auf www.ankh-game.de stehen Spielplan und –regeln des "Spiel der Götter" zum Download. Ist der Spielplan ausgedruckt, müssen nur noch die Spielfiguren ausgeschnitten und ein sechsseitiger Würfel zur Hand genommen werden. Dann können sich zwei Spieler auf eine witzige Reise durch die Geschichte des neuen PC-Spiels Ankh – Kampf der Götter machen und versuchen ihr Gegenüber auf dem Weg ins Ziel auszustechen.
www.ankh-game.de
23. November 2007
Ankh - Kampf der Götter: Assil und Thara im Interview
In Ankh – Kampf der Götter, dem neuen PC-Spiel von Deck13 Interactive, rätseln sich Assil und Thara durch ein neues Abenteuer im alten Ägypten. Jetzt konnte ein Reporterteam von XIDER und Daedalic die beiden Adventure-Helden für ein Exklusiv-Interview gewinnen. Aufwww.ankh-game.de beantworten sie Fragen über ihre bisherigen Abenteuer, ihre Beziehung und ihre neue Aufgabe im Kampf der Götter.
www.ankh-game.de
15. November 2007
Daedalic setzt auf virales Marketing
In der Vermarktung des Adventure-Highlights Ankh – Kampf der Götter gehen Daedalic und XIDER neue Wege: Ein speziell entwickeltes Onlinespiel auf der Internet-Plattform www.ankh-game.de unterstützt den Produktrelease am kommenden Montag.
„Das Onlinegame „Duell der Götter“ ist die perfekte virale Marketing-Maßnahme: Das kurzweilige Spiel ist bestens für eine schnelle Runde im Büro geeignet, per Email können die Spieler umkompliziert Freunde und Kollegen anwerben. Nach diesem bewährten Prinzip erreichen wir eine breite Zielgruppe auf dem optimalen Weg“, freut sich Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Beim „Duell der Götter“ wählt der Spieler schnell und unkompliziert einen der beliebten Ankh-Charakteren aus, um sich mit seinen Freunden, Kollegen oder Kommilitonen zu bekriegen. Einfach einen der drei zum Start verfügbaren Charaktere aussuchen, die Angriffsmoves festlegen, die Emailadresse des Lieblingsfeinds eingeben und es geht los. Genau das Richtige für alle, die im Bürostress, in der Uni-Bibliothek oder während den Hausaufgaben eine kurze Prügelpause einlegen wollen.
Um das kostenlose Onlinespiel zu starten, surfen Spieler einfach auf www.ankh-game.de und wählen dort das „Onlinegame“ aus. Das „Duell der Götter“ wird laufend erweitert: Neue Spielfiguren mit neuen Spezialattacken warten in kommenden Updates.
Daedalic Entertainment und XIDER veröffentlichen das PC-Adventure Ankh – Kampf der Götter in Deutschland, Österreich und der Schweiz am 19. November 2007 für EUR 29,99.
www.ankh-game.de
31. Oktober 2007
The Whispered World: Daedalic kündigt fantastisches Adventure an
Süßes oder Saures! Daedalic Entertainment kündigt, pünktlich zu Halloween, The Whispered World an – ein neues Adventure, dessen fantastische Geschichte und atemberaubende Grafik Ende nächsten Jahres PC-Spieler verzaubern wird.
Das wunderschöne Point & Click-Abenteuer entführt den Spieler in eine faszinierende Fantasywelt. Handgezeichnete Hintergründe voller animierter Details und liebevoll gestaltete Charaktere hauchen der märchenhaften Geschichte um die geflüsterte Welt Leben ein.
„Geschichten erzählen ist unsere Leidenschaft bei Daedalic und die Geschichte von The Whispered World hat uns nicht losgelassen, seit wir zum ersten Mal auf das Projekt aufmerksam geworden sind. The Whispered World ist ein modernes Märchen, das jeden berührt – innovativ erzählt und atemberaubend umgesetzt“, so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„The Whispered World wird getragen von der starken kreativen Vision unseres Teams, dieser Geschichte über Mut, Aufopferung und der Suche nach sich selbst mit atemberaubenden Bildern Ausdruck zu verleihen. Wir freuen uns schon sehr darauf, bald mehr über die fantastische Welt des Spiels enthüllen zu können“, erzählt Creative Director Jan Müller-Michaelis.
www.the-whispered-world.de
22. Oktober 2007
Voll verknallt: Neue Infos zu Dating Day
Auf der offiziellen Webseite zu Dating Day – Voll Verknallt, dem Minigame-Abenteuer von Daedalic Entertainment, gibt es jetzt neue Infos zum Nintendo-DS-Titel. Unter www.datingday-game.com geht die neue Webseite mit exklusiven Informationen zum Spiel, den Charakteren, sowie ersten Bildern und Artworks and Netz.
Die spannende Handlung von Dating Day – Voll Verknallt dreht sich ganz um das Thema „Erstes Date“. Die Spielerinnen versuchen in zahlreichen originellen Minispielen ihren Erwählten für sich zu gewinnen. Dabei stellen sich missgünstige Konkurrentinnen, nervige Eltern und der alltägliche Stress des Erwachsenwerdens in ihren Weg. Der individuell gestaltbare Avatar wird im Spielverlauf immer weiter mit modischen Accessoires ausgestattet und den persönlichen Wünschen der Spielerin angepasst. Um Mädchenherzen zu erobern setzt Dating Day dabei auf liebevoll handgezeichnete Animationen und poppigen Sound. Die spannende Thematik und zielgruppengerechte Präsentation machen Dating Day zum perfekten Spiel für Mädchen von 8-14.
Dating Day – Voll Verknallt erscheint voraussichtlich im 4. Quartal 2008 für den Nintendo DS.
16. Oktober 2007
Daedalic spielt Hauptrolle in Dokumentarfilm zur Games Convention
Auf der Games Convention 2007 gab Daedalic Entertainment zum ersten einen Einblick in das breite Lineup des jungen Publishers und Entwicklers. Auch ein ehrgeiziges Dokumentarfilmprojekt fing vor Ort einen ganzen Tag lang Eindrücke vom GC-Auftritt des Hamburger Unternehmens ein.
Mit „developer diary“ veröffentlichen die Macher der sehr erfolgreichen Dokumentation „7DAYSGC“ Ende 2007 einen weiteren Film, der sich mit dem Thema Spielekultur befasst. Der im letzten Jahr veröffentlichte Film „7DAYSGC“ wurde inzwischen über 60.000 mal aus dem Internet heruntergeladen.
Für ihr neustes Projekt begleiteten die Filmemacher Christoph Kirchner und Karl Kröber unter anderem das Team von Daedalic einen ganzen Tag lang auf der diesjährigen Games Convention mit der Kamera, um einen Messetag aus der Sicht des Unternehmens zu dokumentieren.
„Das „developer diary“ Projekt gibt einen einzigartigen Einblick in die Hintergründe unserer Arbeit als Publisher und Entwickler. Wir haben uns sehr gefreut, an diesem Projekt mitzuwirken und mit dem tollen Team von Christoph Kirchner zusammen zu arbeiten,“ erklärt Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Mehr Informationen zum Filmprojekt finden sich im Projektblog unter www.developerdiary.de.
19. September 2007
Daedalic begrüßt Marco Hüllen als neuen Lead Artist
Seit Anfang September wird die Entwicklungsabteilung des Hamburger Publishers Daedalic Entertainment durch Lead Artist Marco Hüllen verstärkt.
Der 28-jährige hatte zuvor als Grafiker und Spieldesigner großes Aufsehen mit seinem Diplomprojekt The Whispered World erregt. Der gebürtige Bonner wird bei Daedalic die Arbeit an diesem Adventure wieder aufnehmen und unter anderem auch an der grafischen Gestaltung von A New Beginning mitwirken.
„Mit Marco Hüllen konnten wir uns die Mitarbeit eines der besten Grafikers in Deutschland sichern – gerade im Adventure-Bereich gibt es wohl kaum einen besseren Zeichner und Illustrator“, freut sich Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
Hüllen kommt vom führenden deutschen Entwicklungsstudio für Nintendo DS und Wii, Independent Arts, zu Daedalic.
29. August 2007
Daedalic zieht positives Fazit zum GC-Debüt
Ein sehr positives Fazit zieht der Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment nach seinem ersten Auftritt auf der Games Convention in Leipzig. Am Daedalic-Stand in Halle 1 präsentierten die Hamburger ihr Lineup erstmals Fachbesuchern und internationalen Pressevertretern.
„Mit unseren Produkten sind wir international bei Publishern und Distributoren auf großes Interesse gestoßen – besonders die Adventure A New Beginning und The Whispered World, sowie unser DS-Spiel Dating Day kamen hervorragend an.
Die Presse zeigte sich ebenfalls begeistert von Titeln wie Ankh – Kampf der Götter und dem außergewöhnlichen Experience 112, die wir beide gemeinsam mit bhv Software veröffentlichen“, resümiert Geschäftsführer Carsten Fichtelmann.
Zu Ankh – Kampf der Götter schreibt zum Beispiel Looki.de: „Passende Optik, gelungener Humor und logisch aufgebaute Rätsel […] Ersteindruck: Sehr gut!“ Und PC Games freut sich: „Beim dritten Teil des Hit-Adventures bleibt alles beim Alten. Das bedeutet: Es wird wieder richtig gut.“ Für die Gamestar ist Experience 112 schlicht „das außergewöhnlichste Adventure der Messe“. Rebell.at schreibt: „Das Spielprinzip ist simpel, aber ziemlich genial“.
24. August 2007
Daedalic und XIDER veröffentlichen Experience 112
Auf der gemeinsamen Pressekonferenz
im Zuge der Games Convention haben Daedalic Entertainment und XIDER die
Veröffentlichung von Experience 112 angekündigt. Der außergewöhnliche
Titel des französischen Entwicklerstudios Lexis Numérique (In Memoriam
1&2) erscheint in Deutschland, Österreich und der Schweiz im ersten
Quartal 2008.
In Experience 112 lüften Sie die Geheimnisse eines im Pazifik
gestrandeten Schiffes. Lea Nichols, die einzige Überlebende eines
Forschungsteams ist auf dem Schiff gefangen und Sie sind ihre einzige
Chance. Sie haben die Kontrolle über ein mächtiges Überwachungssystem –
drehbare Kameras sind Ihre Augen auf dem Schiff. Gemeinsam mit Lea
erforschen Sie diesen düsteren Ort, ohne miteinander sprechen zu können.
Gewinnen Sie ihr Vertrauen, um Lea an zahlreichen Hindernissen vorbei zu
führen, dringen Sie immer tiefer in das Computersystem vor – und
entdecken Sie die Wahrheit, die Ihr gemeinsames Schicksal bestimmen wird.
„Experience 112 ist ein außergewöhnlicher Titel, der nicht nur
Adventure-Liebhaber begeistern wird. Lexis Numérique sprengt ein
weiteres Mal die Grenzen des Genres und überrascht mit einem völlig
neuen Spielerlebnis, dessen spannende, düstere Atmosphäre jeden Spieler
fesseln wird. Wir freuen uns sehr, diesen Titel gemeinsam mit Daedalic
nach Deutschland bringen zu können“, so Dieter Dedeke, Geschäftsführer
bhv Software.
22. August 2007
Voll verknallt: Daedalic enthüllt Dating Day für den Nintendo DS
Der Publisher und Entwickler Daedalic
Entertainment präsentiert auf der diesjährigen Games Convention
weltexklusiv ein neues Projekt. Dating Day – Voll Verknallt, ein
Minigame-Abenteuer für den Nintendo DS, befindet sich in Entwicklung im
internen Entwicklungsstudio der Hamburger.
Die spannende Handlung von Dating Day – Voll Verknallt dreht sich ganz
um das Thema „Erstes Date“. Die Spielerinnen versuchen in zahlreichen
originellen Minispielen ihren Erwählten für sich zu gewinnen. Ein
individuell gestalteter Avatar wird im Spielverlauf immer weiter mit
modischen Accessoires ausgestattet und den persönlichen Wünschen der
Spielerin angepasst. Um Mädchenherzen zu erobern setzt Dating Day dabei
auf liebevoll handgezeichnete Animationen und poppigen Sound.
„Handlung und Charaktere wurden nah an der Lebenswirklichkeit junger
Mädchen entwickelt. Die spannende Thematik und zielgruppengerechte
Präsentation machen Dating Day zum perfekten Spiel für Mädchen von 8-14.
Bereits im Vorfeld zur Games Convention haben wir bei zahlreichen
Gesprächen auch international viel positives Feedback erhalten und
treiben diese Gespräche nun intensiv voran“, erzählt Product Manager
Florian Groß.
Außerdem präsentiert Daedalic and GC-Stand G52 in Halle 1 dem
Fachpublikum u.a. das Adventure-Projekt A New Beginning.
21. August 2007
A New Beginning: Neues Abenteuerspiel angekündigt
Mitreißende, emotionale Geschichten zu
erzählen ist das Ziel von Daedalic Entertainment. Auf der diesjährigen
Games Convention präsentiert der Hamburger Publisher das erste Projekt
seines internen Entwicklungsstudios.
A New Beginning ist ein filmreifer, interaktiver Öko-Thriller. In dem
klassischen Abenteuerspiel bedroht eine bevorstehende globale
Klimakatastrophe die Welt. Im Rahmen einer packenden Geschichte über
Idealismus und Verrat dreht sich A New Beginning um das wichtigste Thema
unserer Zeit. An Schauplätzen auf dem ganzen Globus, gilt es die Welt zu
retten – wenn sie denn überhaupt noch zu retten ist.
Der Spieler übernimmt in A New Beginning die Kontrolle über zwei
Protagonisten und erkundet die detaillierten, handgezeichneten
Hintergründe. Die mehr als 30 Charaktere sind in einem realistischen
Stil umgesetzt und werden mit großem Aufwand in
Zeichentrickfilm-Qualität per Hand animiert. Zahlreiche knifflige Rätsel
und abenteuerliche Situationen sind zu überstehen, um das drohende
Klimachaos abzuwenden. Das ehrgeizige Adventure-Projekt wird derzeit für
die Plattformen PC, Nintendo DS und Nintendo Wii entwickelt.
Der Wissenschaftler Bent Svensson hat seine Forschungsarbeit an einer
umweltfreundlichen Energiealternative widerwillig aufgegeben. Doch im
Ruhestand bekommt er merkwürdigen Besuch: Die junge Fay behauptet,
geschickt worden zu sein, um einen bevorstehenden globalen Klima-GAU zu
verhindern. Die einzige Chance seien Bents Forschungsergebnisse, die in
die Hände eines skrupellosen Industriemagnaten zu fallen drohen. Bent
entschließt sich der jungen Frau zu vertrauen – doch erzählt sie
tatsächlich die Wahrheit?
Daedalic Entertainment wird A New Beginning weltexklusiv erstmals auf
der diesjährigen Games Convention in Leipzig (22.-25. August)
internationalen Pressevertretern und Fachbesuchern vorstellen. Im
Frühjahr 2007 erhielt Daedalic als erstes Games-Unternehmen in
Deutschland eine Prototypen-förderung der Stadt Hamburg zur Realisierung
des Projekts.
17. August 2007
Daedalic verstärkt Produktmanagement
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment hat gezielt den Bereich Produktmanagement verstärkt. Seit dem 16. August ist Olgierd Cypra als Product Manager mit an Bord.
Der 28-jährige wird bei Daedalic unter anderem die Betreuung eines noch nicht angekündigten Fantasy-Abenteuerspiels übernehmen. Der diplomierte Soziologe gilt als Experte für virtuelle Welten. Zuvor hatte er als Community Manager bei dtp u.a. den Aufbau der Community von Das Schwarze Auge: Drakensang verantwortet. Seine vielzitierte Diplomarbeit an der Johannes-Gutenberg-Universität Mainz beschäftigte sich mit der Frage, warum Menschen in virtuellen Welten spielen.
„Mit Olgierd Cypra konnten wir eine ausgezeichnete Verstärkung für unser Produktmanagement gewinnen. In Deutschland gibt es wahrscheinlich keinen besseren Kenner von Rollenspiel-Communities und MMOs“, freut sich Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic, über den Neuzugang.



